管理员小姐从房顶跃下。
赛博朋克古桥已经恢复了原状,管理员小姐打算试试现在能不能上桥。
然而,管理员小姐被那个没上桥的玩家拦下。
管理员小姐听见了,属实典中典的语录。
“你知道古桥有问题,你明明能救他,为什么不救他!”
管理员小姐感到疑惑,并眨了眨粉色的竖瞳。
(这波啊,这波是坏了,遇到比我还脑子有病的了。)
那个莫名其妙的玩家,最后是自己让开的。
鬼王们的秩序管理相当不讲理,谁有空管你什么原因,管你哪方闹事?
反正敢闹腾的全宰了,一切清净。
无论是人是鬼,看乐子总归是一大乐趣,没有谁想莫名其妙死一遍,但离远点看别人倒霉大家都乐意。
一看有人发生冲突,转眼功夫就冒出来一群乐子人,隔着段距离快乐围观。
道德绑架的前提,是当事人和围观群众得有道德。
很不幸,道德这玩意在鬼城不存在。
见围观群众聚齐起来了,怕把事情闹大招惹来鬼王,那个物理层面上脑子有问题的玩家,只能说溜的很迅速。
(话外音设定,那个上桥的玩家后来再也没出现过,疑似没能复活。
然后这俩玩家也算是梦境节点,但情绪不算太深刻,最多只是支线类型的小节点。
ps:话外音设定是梦境特性之一,有时候你会莫名知道一些信息,来源未知,莫名其妙就知道了。)
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莫名其妙的小插曲,并未影响到管理员小姐的心情和精神状况。
她现在还是对赛博朋克古桥更感兴趣一点。
踏上古桥,四周的环境没有变化,可管理员小姐仍是瞬间被一片寂静笼罩。
耳旁连风声都听不见,更别说大街上的嘈杂。
一片寂静之中,只剩下回荡的脚步声和心跳声。
管理员小姐好奇的回头,后方的大街已经消失不见,只剩下看不到尽头的桥面。
管理员小姐干脆站在原地等着,不一会,脚下的桥面开始赛博朋克变形。
模糊的白色鬼影浮现,精准的与管理员小姐对上了视线。
白色鬼影愣了片刻。
它试着左右飘动,管理员小姐粉色的竖瞳也随之转动,一直准确的盯着鬼影。
白色鬼影突然停在原地,呆愣的望着管理员小姐一动不动。
于是换成管理员小姐好奇的招手,在鬼影脸前来回晃悠,然而鬼影没有反应。
管理员小姐闲得慌,干脆顺着赛博朋克古桥往前走,想试试看这玩意能延伸到什么地方。
然后就走出去了。
字面意义上的,无限延伸的赛博朋克古桥像张极为真实的贴图,管理员小姐直接就穿过去了。
踩在桥对岸的管理员小姐,现在感觉有被忽悠到。
(实际上真的是无限延伸,但前提是你得先中幻境,大致是概念性的,你相信那就是真的无限延伸,永远走不到尽头。)
完全有被敷衍到的管理员小姐扭头就走,她打算去其他遗迹看看,总归不可能所有遗迹都这么敷衍吧?
刚一迈步,管理员小姐就感觉到了不该出现的重量。
低头一看,身躯隐约虚幻的白色鬼影,此刻正紧紧抱着管理员小姐的腿不撒手。
管理员小姐:???
这玩意能自己跑出来?
管理员小姐拖着崭新出土的腿部挂件,回到又恢复原样的古桥上。
这次,等了好一会古桥还是没反应。
管理员小姐低头看了看白色鬼影。
有没有可能,遗迹已经被她攻略了?