管理员小姐打量着眼前的设施,它的外表看上去就是座很普通的石板拱桥,半点没有遗迹该有的气氛。
确实有种不太好的感觉,但对管理员小姐而言(划重点)没有威胁性。
观察片刻,管理员小姐发现玩家和鬼怪们,好像大部分都看不见这座古桥。
涌起好奇心的管理员小姐,正打算直接上桥看看。
突然有两个路过的玩家在古桥前停步,其中一个直接踏上了古桥。
管理员小姐顺口提醒了一声“你们最好别上去。”
毕竟管理员小姐不是全知全能,鬼也不晓得遗迹有没有人数限制,或者每日开启次数之类。
留在外面那个玩家回头看了一眼,没搭理管理员小姐。
而桥上那个玩家,则是像被隔离在了另一个世界一样,完全没听见管理员小姐的提醒。
对危机一无所察的玩家走到一半,脚下朴素的石桥突然一转攻势,开始赛博朋克起来了。
它亮起来了。
石质的桥面陡然变形,组合成像钢琴键一样的外观,随后十分不科学,也属实不怎么符合玄幻的亮起了五光十色的霓虹灯光。
(就老一点的电视剧里,那种和妖怪,山洞,地府之类搭边的场景特有的五花八门的光,然后这个还像探照灯一样带晃悠的,具体看本段评论,我之后发个图参考。)
那个玩家像是被鬼遮眼了一样,对脚下古桥的变化仍旧无所察觉。
一道虚幻的鬼影缓缓在他背后浮现,如同背后灵一般跟随着玩家继续前进。
拱桥弯曲的形状,使管理员小姐站在原地看不见它背面的情况,于是管理员小姐果断跳上了背后的设施屋顶,居高临下的望向赛博朋克古桥。
不足五十米的拱桥,另一半的桥面无限延伸,在五光十色的霓虹灯光照耀下,那名背后跟着只鬼的玩家仍在前进。
这个画面颇有种视觉错乱感,明明两岸距离不足五十米,赛博朋克古桥却在无限延伸,那个玩家确实是在前进,却偏偏一直没能到达对岸。
十多分钟的时间,古桥一共也就不到五十米的距离,正常人来回两趟都绰绰有余,留在外面那个玩家完全意识到了事情不对劲。
实际上,古桥开始变形为赛博朋克古桥的时候,她就已经发觉事情不太对劲了,但无论她怎么喊,桥上那个玩家都完全没有反应的继续往前走,直到消失在视野中。
这种时候,她突然想起来刚才出声提醒的管理员小姐。
可一转头,哪里还有管理员小姐的身影?
(自古ct不抬头jpg)
(冷知识,鬼城没有白天,月光也很微弱,所以一直很昏暗。)
即使是站在屋顶看去,走在赛博朋克古桥上玩家的身影也还是越来越远,直到完全消失在视野里。
管理员小姐注意到,那个白色的鬼影有在围着玩家转悠,然而玩家半点反应都没有。
(就,她好像没多大主观上的恶意,她似乎只是想被注意到,但无论是人是鬼都看不见她,然后偏偏我能看见,她就轻松白给了。)