他没有想到居然会把人架上了侧道的那个门头上,在那里爆三颗闪。
等等?
三颗闪?
难不成之后csgo的发展会变成这种样子?
那玩法可能要多起来了。
他仔细看了一下这套战术,因为现在只有两颗闪光的问题,战术还可以打,但是需要做出一些变化。
而荒漠迷城的无声下白车,也让他眼前一亮。
虽然整体看这个操作非常复杂,但是,他在残局或者单摸的时候,有时候能够起到出其不意的效果。
还是非常棒的。
【天火】这个名字就让孟德感觉很厉害,而astralis这支队伍,更是几次都让孟德感到惊讶了。
孟德开始查看战术,只见画面出现在香蕉道里面。
astralis作为进攻方,他们此刻已经被打掉了一个人,现在只有四个人在香蕉道进攻。
而对面的烟雾弹已经被他们逼出。
然后孟德就看见了香蕉道里的三人丢出三颗火。
直接把三箱、一二箱、死点这几个位置给扫全了。
在b区的几人还没有反应过来就已经半血没了,而此刻他们手里还没有了道具,只能退到包点中间。
但是退到了包点中间,没有掩体的阻拦,被astralis的进攻毫无压力的拿下了。
“卧槽,这astralis的道具真的是可以啊!”
孟德有点惊讶,这波进攻基本上可以说是兵不血刃。
用火把对面逼出之后,防守方就失去了掩体的优势。
正面对枪,这谁还怕啊!
孟德仔细思考了一会,发现这个其实是astralis这支队伍的指挥厉害,他会根据b点的道具来做针对性的打击。
这反应太强了。
孟德继续看到最后的那个模板卡。
这个模板卡的数据并不是很强,但是它有一个特点。
他能按照选手的匹配度,给选手使用,然后让选手在高强度的比赛中,慢慢开始成长。
简而言之,就是他能够加快一名选手的成长。
孟德又看了一下这名叫qz的选手,是一位狙击手。
如果把他用到了kennys身上,那kennys就能够获得强化,慢慢吸收这张模板卡带给他的好处。
但是,根据打法风格等问题,每一张模板卡他的匹配度并不是一样的。
而且,他也有限制,就是模板卡上选手的数值,必须要大于被使用的选手。
比如说如今这个抽到了qz,他的总体评价只有c+,那vc一队所有人都使用不上了。
如今就算了vc数据最差的选手西瓜,那也是一个b+了。
所以这张qz的模板卡应该是用不上了。
不过那几个战术,倒是对于孟德很有启发,只需要稍作修改,就可以让队员们开始训练了。
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防杠:这张qz的模板卡来自2022年。
荒漠迷城无声下白车在前几天有人研究出来了,瞄点很难说,具体可以去b站搜一搜。
晚一点还有。
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