原来是充满了各种红色物质的环境,突然变成了由石砖砌成的墙壁地面。
傅休下意识看向系统地图,发现他和东星王都移动到了塔底。
完全感觉不到魔法痕迹的移动?
不,说到底连是不是魔法都不能肯定。
而且,东星王的移动能力,简直和傅休的坐标瞬移一样!
六感的反馈知觉完全一样!
管理员。
脑海里蓦地浮现出这个词语。
(但是……)
傅休看不到自己的脸色,如果看得见的话,想必现在是很阴沉的吧?
东星王倒像是已经进入了状态,没有想知道傅休在想什么的意思。
不过傅休觉得,只要东星王想,他肯定能够知道自己在想什么。
阻碍面具估计是对他没有用的了。
塔底的的景色很普通。
从大门进入之后,就是一段不算很长的通道。
在通过通道之后,就会来到专门丢弃尸体的大房间。
刚刚是破门而出,也就才来到通道口,所以傅休现在也才算是正式来到了苦难之塔的第一层。
不得不说,亲临现场和透过屏幕观看,果然是两码事啊。
满是断肢与几乎分辨不清是哪部分的器官。
早已凝固的黑色血液一坨又一坨的沾在墙壁或是地板上。
从漆黑的天花板延伸下来的锁链,不知道究竟有何用处。
到处都摆放着像是刑具还是屠宰工具一样的东西。
这里,是用来处理没能成功转变成魔王的“失败品”的地方。
所有被认为不合格的个体,都会通过传送魔法阵给丢弃到这里。
老实说,就算有修正数值的加持,这里刺鼻的气味也让傅休十分不舒服。
当时玩游戏的时候,不断有尸体从屏幕上方飞下来的样子,着实让傅休震惊。
说起来,为什么现在没有新的受害者被丢下来?
傅休左右看了看。
好像连原本会在一层待着的专门处理尸体的魔物也不在。
东星王倒是十分自然地走到其中一处角落。
在傅休微微愣神的时候,耳朵突然就听到了“轰隆隆”的声响。
朝声音来源看过去,发现是东星王所在的位置,地面突然发生了下陷。
仔细看的话,并不是什么陷阱。
地面渐渐变成了通往更下层的楼梯。
(隐藏通道!?)
玩游戏的时候根本没有触发!
现在傅休的心情突然变得五味杂陈。
东星王在启动机关之后,就径直走了下去。
反正傅休也一点都不喜欢这里,于是干脆大踏步跟上东星王。
至于怎么触发这个隐藏路线,傅休没有心情,也不敢去询问。
……
向下的通道是全黑的,一丝亮光都没有。
但是傅休超常的六感,直接帮他在脑海里构筑出了每一步台阶的长宽,所以至少不需要担心会不会摔跤。
东星王走在傅休的前面,也非常流利地走着台阶。
一时间,黑暗的空间里就只剩下两人踏步的声音。
走在台阶的时候,傅休也打开了系统地图。
他这时候发现了,地图发生了变化。
在原本的地图里,苦难之塔是根本没有地下区域的。
然而在他跟东星王踏入这里之后,地图突然多了这一片区域。
就像是……隐藏地图。
这是许多游戏都有的设计,只有当玩家主动触发剧情,进入某一片区域之后,这片区域才会出现在玩家的地图上。
但是,理论上来讲,自己视野中的ui虽然是傅休根据控制台编写出来的,可地图却完全是使用了这个世界自带的系统地图。