【疯不觉,等级15】
【请选择您要加入的游戏模式。】
【您选择的是杀戮游戏1v1,请确认。】
【已确认,剧本生成中……】
【载入开始,请稍等。】
接下来,封不觉的眼前就化为漆黑一片,一些文字说明浮现在了他的视线中,字幕配合着语音提示向上滚动着:
【杀戮游戏以玩家间的相互对战为核心,该模式下将减弱剧本本身的恐怖元素,可能出现任何世界观或任务,地图大小格局将根据玩家的数量及各自能力生成。】
【您可以在团队栏中看到队友与对手的昵称、等级和生存状态。】
【该模式下依然适用团队生存模式中的玩家互动守则a-e项条款,如您不清楚这些条款,请点击以下链接观看。】
【以上提示为初次加入杀戮游戏时提供,祝您游戏愉快。】
看完了提示,封不觉并没有听到“欢迎来到惊悚乐园”的语音,却听到一个带闽南语口音的男声说了一句:“让你的对手颤栗吧,让他们体会真正的恐怖!”
原来这杀戮游戏的剧本开场语是不同的,道完这句以后,下一步的提示便出现了:
【载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。】
【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【剧本胜利奖励:50点技巧值。】
【即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始。】
封不觉眼前立刻出现了开场cg,画面中是一片空旷而幽暗的环境,脚下是一大片平坦的山石,右侧有一面山壁,壁上挂满了干尸与骷髅。一轮朦胧的月,照亮了这凄然之景。
接着,他听到了一段难以置信的剧本简介……
【魔界传说染神州,玄宗奇者撼尘寰。轩辕今生求一败,鬼将再造苍生难。】
“喂……这搞什么……霹雳神州啊……”封不觉心里已经有了不祥的预感。
【蚀月之夜,透着哀愁的茫雾,黯淡星光,映射低垂的命灯!阴森绿芒,虚幻鬼影,一如地狱之境!吊尸壁下,狂风大作,来自异界的二人,一者敛颜忐忑而待,一者冷肃持剑静候。】
【谁胜?谁败?谁死?谁生?】
“来真的啊……”封不觉心道,“话说按照这尿性,难道一上来就是遭遇战?”
的确,他猜对了。
剧本简介就是这几句话,结束以后,封不觉就获得了行动能力,他立刻转头去观察四周,发现在其身后大约百余米处,站着一个人影,与自己一样,对方也是刚刚转过身来。
【主线任务已触发】
【杀死敌方队伍全部成员】
【隐藏任务已触发】
【创造一个属于你的诗号,获取与之相应的专属灵能武器】
系统提示接连响起,封不觉对这剧本彻底无语,隐藏任务居然直接就这么蹦出来了,而且从任务内容来看,在剧本里就能拿到奖励的物品,这又是什么路数?
其实呢……这个设定,是系统给封不觉这种玩家留活路。
1v1的杀戮游戏一般不会太复杂,见面就打的情况很多,有可能几分钟就会分出胜负,所以胜利者的奖励很少,而败者除了在战斗中拿到的零星技巧值以外就什么都没有了。不过,在少数情况下,也有1v1照样能打几个小时乃至一两天的剧本存在,比如两个射击专精的玩家被扔到一个很大孤岛上,系统在岛上设置密林、秘密研究所、海盗基地等等……那种情况下支线任务会很丰富,胜利奖励肯定也会多一点,
而在2v2、3v3或混战的杀戮游戏中,剧本多半会比较复杂,系统可能会让玩家们分别加入不同的阵营,或者就是把玩家扔在一个相对独立但自由度较高的环境中,再定下一些类似校园七不思议那样的古怪规则,让擅长出谋划策的玩家们有更多发挥的空间。
不过在1v1的情况下,还是简单直接的剧本比较多,武斗型玩家无疑才是主流,占有着相当大的优势。而解谜型玩家……就拿此刻封不觉遇上的情况来说,要是系统不发布这个隐藏任务,那他就真没法儿打了。
现在机会是有了,能不能把握住,还得看他自己。