第二种就是修炼形态,,运行功法,加速丹田运转,大幅提高对于灵气的吐纳炼化效率。
而这二种形态是什么时候出现呢?
提振境界修为和丹田道力虚空。
就这两种!
一旦进入了斗战状态,第一种形态依旧是存在的,身体本能吐纳炼化,但这根本就是杯水车薪啊,没有什么意义。
第二种可以快速恢复当天的道力,但你在斗战啊,不能打着打着就坐下来入定了吧?
所以修真者之间的战斗基本上都是速战速决的,打完了丹田之内储备道力之后,要是还没占据优势,那大概率就输了。
高阶打低阶也是这个道理。
高阶一击直接抽空丹田三分之一的道力,低阶力竭而出,依旧是不是对手,那就死定了。
另外一点。
修行者的呼吸吐纳态会伴随着境界而提升。
高阶修真者都不用入定修炼,就是战斗之中的一个呼吸吐纳,炼化补给的道力就是低阶的几十上百倍,论爆发没得打,论持久更没得打了!
所以基于这个逻辑,修真界的斗法也基本上存在着一个特性。
那就是能慢慢打,就绝不上来直接玩命!
这一点上,赵元开倒是个异类。
他不喜欢慢慢来,上来要么擎天一指要么寂灭一掌,再要么,直接轩辕剑祭出,瞬息定胜负!
打得过就打得过,打不过就是打不过。
极武层面的斗战那有那么复杂,不就是绝对的战力比拼吗?
不过。
九州星的修真文明经历了数万年的发展,自然也意识到这个问题所在,也自然会衍生出一系列的解决手段。
目前最主流的,就是丹药,比如回元丹、聚灵丹之类的。
本质成分就是高度浓缩的灵气元素,一旦丹田空虚了,马上嗑一颗,然后在短时间之内让丹田快速回元。
但这玩意儿可不是普通修士能磕的起的,也是普通宗门圣地能炼造的。
一般修士基本上都会砸锅卖铁的搞上那么一两颗,然后视若珍宝的带在身上,关键时候能拿来保命!
所以啊。
最开始的时候,陈景宁也参考过这个解决方式,但很快就否决了,因为没意义啊,国朝也担负不起。
于是,那就只能从另一纬度出发。
陈景宁最开始收到启发的,还是热武化兵器的结构逻辑,没错,就是弹夹!
于是乎,道力灵力存储机制的构想提出来了。
但搞出这个玩意儿,理宗府又用了整整三年时间。
这个存储机制一出来,形势就彻底不一样了,帝国军武的仙武化进程直接进入了高速道了。
存储机制以甲士的单个丹田道力储备量为基础单位,从开始的一个单位,到十个,再到百个,一直到现在军武体系之中主流装备的三千丹!
对了,陈景宁开创性的将那个基础单位设定为丹。
三千丹啊!
什么概念?
一个甲士只要携带一柄元武枪,加上一个满值储元夹,就相当三千个同等甲士的持续作战力!
单一甲士日常就是训练、修炼、然后挤出丹田道力存入储元夹,然后再训练,再修炼!
历尽两年多,这才将储元夹提升到满值状态!
到这一步就结束了吗?
不!
陈景宁储元夹的基础之上,又提出了仙武库的概念,这才帝国军武仙武化的真正核心所在!
战争不会永远持续,但战备必须永远存在!
军武甲士们将储元夹提升到满值之后,就会迎来备用储元夹的道力灌入,再完成之后,就要参与仙武库的道力储存!
毕竟是,谁也无法预测战争会在何时爆发,又会在何时结束!