“李助理难得来一次,要不我们移步休息区,我还有些问题想要请教。”
江楚然说的客气,李洁不疑有他,欣然应允。
两人在休息区,边吃边聊,气氛很是融洽。
关于个人档案的事,江楚然又问了一些其他的细节。
席间,再时不时穿插几句,试探性的话语。
等到午休结束时,两人也聊得差不多。
江楚然坐在沙发椅,笑容如常:
“李助思维敏捷,谈吐过人,以后多多交流。”
“不敢不敢,江组长年纪轻轻,天资过人,日后一定大有可为,多多交流!”李洁同样笑道。
江楚然保持着礼貌微笑,却在心中思索对策。
一番交流下来。
他心里非但没轻松,反而更沉重了。
这位李助理,不简单!
无论他从何角度试探,都能被她轻松化解。
看似句句有回应,实则什么都没讲,就跟一堵墙似的密不透风。
对公司、对上司的归属感极强。
忠心耿耿,办事可靠
这既是她的优点,也是她的缺点。
优点说明她品行端正,道德准则和职业操守较高,江楚然没有看错人。
但同时水涨船高,挖墙脚的难度,跟着上了一个大台阶。
如何行动,才能白嫖到这位出色的总裁助理就要好好动动脑筋了。
急不得,但也不能不急。
好在项目刚刚开始,机会总是有的。
“行,那没什么事了。”
江楚然拍了拍腿,从沙发椅起身:
“辛苦李助了,回去告诉严总,我们的项目已经开工,一切正常。”
“嗯嗯,我会的。”
收了外卖垃圾,江楚然离开休息区,回到办公桌。
翻开资料表,认真浏览起来,一副“工作中,勿扰”的架势。
他看的相当投入,丝毫没注意李洁不知何时,又折返了回来。
李洁脚步轻盈的绕过江楚然,来到他左边的工位,和郭兆嘀嘀咕咕说了什么。
郭兆先是皱眉,接着点头,然后一脸欣喜的收拾东西,搬去了其他地方。
一段时间后,江楚然看完了资料表。
他略显疲惫的向后靠在椅背,捏了捏眉心,一边舒缓精神,边在脑海中过了一遍刚才的内容。
资料看完,他对团队的人员构架,有了一定的认知。
程序组的主程,石泰,28岁,主修程序架构和引擎开发,能力过硬,性格沉闷内敛,工位上摆满了美少女手办。
美术组的主美,蒋依依,27岁,从2组调过来的老美工,经验丰富,绩效出色。
美术组组员,秦梦,24岁,擅长卡通风格,绩效欠佳,任务完成度不达标。
11个人的团队,人数不多。
但性格迥异,各有各的特点。
最主要的是,在岗时间,都比江楚然久。
和他们一比,江楚然就像个生瓜蛋子。
好比新兵进部队,脸还没混熟就开始指挥班长干活了。
新兵指挥班长,听起来是挺牛皮哄哄的。
但,困难呢?
肯定是不低的。
要想团结起来,听他指挥,并不是一件容易的事。
江楚然必须靠自己的能力,处理好这些关系。
毕竟一款游戏的诞生,绝不只靠他一人。
开发过程中,策划、美术、程序,三大部门的核心主管,在其中发挥的作用也非常重大!
江楚然是有完整、详细的策划案没错。
但想做出一款游戏,只有策划案,还远远不够。
他需要把任务分摊出去,让程序、美术各部门相互配合,完成他的需求。
没有美工,谁负责原画、场景、角色设计?谁来实现终端表现力?
没有程序,谁来编写游戏脚本,让游戏对象产生交互?