“嗯嗯,不急。”
说完,他默不作声,继续看戏。
不到一分钟,耳边就响起倪大沧的爆喝:
“wdnm还有隐形砖块的吗!!”
“什么阴间玩意。”
“哎,跳!草!就差一点。”
“再来!”
“来。”
“”
一段时间后,会议室陷入死一般的寂静。
只有倪大沧猛敲键盘的声音。
背景音乐都被干消音了。
因为贱贱的音效,听着心烦。
江楚然坐在椅子上,吃着加鸡腿的套餐,强压嘴角。
这一次,倪大沧没有急着开始。
而是停下来,思考!
这游戏并不难。
陷阱的套路是固定的,踩一两次也就能摸清路数。
真正让人破防的是,他的每一次行动、每一个对关卡的判断,全都被江楚然这崽种给预判了。
经常踩了一个陷阱,就会引发连锁反应,然后被一套丝滑小连招送回老家。
就好比,你明明知道是骗子打来的电话,但你依然会上套,接着银行卡就被划走了3万块钱。
扎不扎心?
操不操蛋?
身为主策,倪大沧很清楚。
那些看似简陋搞笑的陷阱,其实全都有潜层的设计逻辑。
它们环环相扣,等着逼疯玩家。
每当你以为这把稳过了,又会出现新的幺蛾子。
到这里,就不单单是技术的比拼了,而是和设计师的智商较量!
倪大沧人都麻了。
你特么一个游戏设计师,不研究游戏,改研究上兵法了!!
于是乎
倪大沧上了一当又一当,当当不一样。
红温了一次又一次,次次都有新感觉。
江楚然则是吃饱喝足,看了一场原汁原味,节目效果拉满的下饭直播。
太残忍了。
太邪恶了。
在这个游戏种类匮乏,玩法设计单一的世界中,一上来就设计这么一款游戏,的确挺不当人的。
毕竟,在猫里奥之前,游戏都是服务玩家的,哪有专门以“破防玩家”为目的游戏。
又一次gg后,倪大沧终于是受不了了,骂骂咧咧的退出游戏界面。
会议室安安静静。
倪大沧不说话,江楚然也不说话。
他怕一开口,容易挨揍。
“我很好奇。”
半晌,倪大沧用力搓了把脸,双眸通红,露出和善的微笑:
“你为什么会设计这么一款抽象游戏?”
他看一眼江楚然,情绪复杂。