在原版里操作好点空手都能打
当然除此之外还有邪道打法
比如岩浆烫头
是的 你没听错
火焰沼泽里的九头蛇怕岩浆 乐
既然不能倒水
我也没法在岩浆河上铺出黑曜石道路了
只能一个方块一个方块搭过去
跳船法或许可行 但船不能叠加
虽说我从背包取东西的速度
以及利用工作台合成的速度比原版里还快
可又不是来秀操作的 万一脚滑了可不好说
如今我只能在一条搭了三分之一的残留道路上
继续拉高好几格往对岸搭着
你问我为什么要拉高
天知道翻涌的岩浆溅出的粒子特效
是他喵的有伤害的 还会引燃自身
随着离对岸越来越近
喷溅的粒子特效也越来越高
我也只得不断地往上搭高
此刻我多想有一瓶抗火药水
直接游过去得了
来到了对岸后 我落地船完美无伤来到地面
落地水没有用了
不代表落地没好办法了
落地船 落地鞍 落地梯子 落地蜘蛛网
甚至还有如今不能复刻的落地esc大法
方法可多了去了 不在意落地无伤的话
减伤的办法更多
越过了岩浆河 温度再次飙升
离火山越近 周遭的温度越高
火山如今就在我的眼前
看了看高度 少说两三百格高
得 开始爬山
期间我尝试过切换皮肤
没过一会儿就已经汗流浃背了
这可比桑拿房恐怖多了
还是猪人皮肤好用
毕竟理论上没加载【意志坚定】这种寄八模组
【意志坚定】这玩意儿 时冷时热分分钟要命
在配上疑似西红柿的神选能力来源的
【视觉增强模组】
豁 不仅烫伤冻伤轮流上
画面上也会啥也看不见
简直是弱智生存向整合包弱智作者的弱智标配
火山上间距两三格可以直接爬
但还是方块垫脚来得快些
再次吹下猪人的身体素质
一路攀登火山很顺畅
直到来到了火山的中部
这里开始出现了一些名为火蛇的怪物
外观与现实的蛇基本没什么不同