随着声音越来越近。
楚阳大惊!
这是怪物发出的脚步声和喘息声!
他下意识地拿起铁斧,眼睛死死盯着发出声音的方向。
怪物在木屋外绕完一圈后停在了木门前。
接着就听见用手挠门的声音。
这是干嘛?
试试门的质量?
不知怪物看见庇护所有此变化,还会不会想着撞门。
楚阳吞了吞口水,握紧铁斧,轻步向着木门慢慢走去。
他想着若是这木门能挡住几个小时,等怪物撞破门时必是精疲力竭。
到时候手持铁斧朝它猛砍,鹿死谁手,犹未可知。
可是楚阳此时还是希望这个怪物能转头回去,毕竟他也不清楚这木屋的质量能抵挡这怪物多久。
过了大概半小时。
砰—
怪物撞门的声音响起。
面板弹出提示。
木屋-10
楚阳急忙点进【庇护所】
木屋:可遮风挡雨。(耐久190\/200)可修复
竟然还有修复功能。
他不假思索地对着面板点击:“修复木屋!”
此时面板切换到了【物品】里,木材一栏标了红框。
里面还有15单位木材。
楚阳想看看一单位木材可以修复多少耐久和需要多长时间。
所以就在木材栏只点击了一下。
接着怪物撞门的声音又开始响起。
木屋-10
木屋-8
木屋-8
木屋的耐久还剩164。
突然,耐久165。
楚阳知道这是修复木屋的原因。
过了几分钟,耐久一直没上涨。
看来一单位木材一分钟只能修复1耐久。
他索性把剩余的木材全部投进去。
怪物撞门还在继续,这些木材一波就被消耗掉了。
楚阳迅速打开【交易中心】。
现在他还有11块面包,留下一块明天吃早饭,其余10块面包全部交易出去,价格稍微提一点,1块面包换15单位木材。
第二天浅夜比第一天浅夜存量的木头要多,但食物的存量减少了。
在没有人大量探索到食物前,食物换取木头的比例应该会逐渐增多。
操作完之后,再打开【庇护所】。
木屋的耐久显示为136。
这时,怪物的撞门声停止,而且听见脚步声在远离木屋。
“终于要走了!希望别再来了!”楚阳吐了口气准备把铁斧放下。
突然,怪物大叫一声,急速向木屋冲来。
楚阳此时恍然大悟:“不好,它刚才是在做助跑准备!”
砰—
木屋-25
撞击之后,怪物又开始助跑。
木屋-20
如此反复三四次后,怪物助跑撞击的力度与之前不助跑时差不了多少。