第三张是许愿卡,使用后可以提高抽取许愿类型能力或者道具的概率。
听起来都是很实用的卡片,这大礼包不错。
“统子大气。”
虽然这系统没智能,但不妨碍徐让夸它。
三张卡片的效果很好理解,徐让想都没想就直接把技能卡用掉了。
眨眼功夫,徐让就感觉自己多了许多游戏设计开发相关的知识和经验。
虽然没有一下子就提升到大师级,但和使用卡片前自学成才的徐让比,那就是从业一年的初级游戏设计师跟从业十年以上的专业游戏设计师的区别。
原本担心自己能力不够,无法做大型游戏的问题就这么迎刃而解了。
徐让感觉自己现在做一个仙剑这样的回合制角色扮演游戏,已经可以十拿九稳了。
而且徐让得到的还不仅仅是技术上的知识和经验,游戏开发项目管理上的经验也有。
这下徐让原本的招聘计划就可以改动一下,变得更加激进一些了。
徐让第二张使用的卡片是功能卡,原本的创造抽奖系统只有一个功能,从徐让制作的游戏里进行抽奖。
这张卡可以解锁系统新功能,徐让还是非常期待的。
功能卡在徐让面前不断旋转,越转越快,最终化作无数碎片。
【情绪值兑换功能开启,使用情绪值可从系统商城换取抽奖卡池中的道具。】
情绪值的来源是玩家玩徐让制作的游戏,快乐,伤心,害怕,感动等等都行。
用情绪值从系统商场换抽奖卡池中的道具这句话徐让也能理解。
但问题来了,系统商城呢?
只有情绪值没有系统商场,这和有钱没地方买东西有什么区别?
“统子,你个老六,我收回之前给你的评价。”
最后一张许愿卡徐让没用,许愿卡只能定向卡池抽某一个类型的道具,类似于一个卡池概率up的道具。
比如选英杰传卡池抽修仙功法,那就有可能抽到太平天书,遁甲天书之类的仙书。
这种提高概率的道具,当然要用在更可靠的卡池上啦。
英杰传和炎黄一番客栈这两个游戏卡池里,可没什么让徐让垂涎不已的奖品。
毕竟系统不能把甄姬,文姬,貂蝉之类的活人抽出来。
总不能把许愿卡用在抽传国玉玺上吧。
还不如先留着,等徐让开发出修仙游戏。
仙剑一的剧本大纲已经写好了,如果计划顺利的话,半年内徐让就能完成游戏制作。
到时候直接抽个蜀山御剑术岂不是美滋滋。
徐让没敢制作制作洪荒类的游戏,这种游戏的世界观很大,功法自然也比仙剑什么的厉害的多,但太厉害也未必就是好的。
徐让也不知道系统到底能不能抽出洪荒功法,就算能抽出来,在蓝星上也未必能修炼。
起码遁甲天书里记载的服气之法,徐让尝试了一下效果就很差。
那种感觉就像站在珠峰上用力吸空气里的氧气一样。
不是没有,但是很少。
新年大礼包看似很好,实则也很不错,除了功能卡坑了些,徐让大体还算满意。
心满意足之后,自然是要去和胡可依同床共眠了。
谁让家里只有一张床呢。