这游戏,就是主打一个从方方面面都很硬核。
要不是这画面,这体验感受,跟真的一模一样,实在是太劝退人了。
林乙看着后台飞速暴增的各种留言,淡定的全关了。
不是她刻意给大家伙儿上强度,是这个世界麻麻都没有,生存就是这么艰难的呀。
那个饱食度,还真不是林乙临时搞来折磨人的。
她在此之前,也不知道丧尸异种居然会有饥饿问题。
异种化之后,丧尸形态下,是比较佛系的,加上各类生理指标都很低,消耗就非常少。
游荡个几月,都不会有啥问题。
但是玩家们上身之后,一天到晚活蹦乱跳的,这个不科学的存在,立即就开始科学起来了。
先前没有的能量守恒,也突然开始守恒了。
大脸花可以成为丧尸的口粮,林乙倒是知道,系统给的资料里有。
烹饪手法极其单调,做派也好,其他烹饪手段也罢,都能提供饱食度,区别就是饱食度高低而已,完全就是异世界的小麦王、能量棒、营养条。
包括那个大丽花,是可以短暂提高异种细胞活性,是可以当治疗药材的。
原先本着今后可持续发展,外加丰富游戏玩法,林乙才随手搞出了这些个任务,没想到刚好让第一批搞种植的人吃上红利了。
可现在,事实已经如此,玩家需要饱食度维持角色健康,别管是不是一开始就有居心,林乙都已经说不清,那就这样吧。
只不过之前搞种植的人少,任务奖励给的大脸花都是成熟体植株,是系统从附近薅过来的。
与其说是种植,不如说是移栽。
随着越来越多的玩家都来接种植任务,附近被系统扫描出来的成熟植全都嚯嚯完了,也肯定不够发的……
林乙心里默默的给玩家们道了个歉,算着剩余的成熟体植株,把后面玩家种植任务改成了真正的种植。
给发点幼生体植株,能不能养活,就全看玩家的了。
反正已经当了狗策划,索性一次性狗到底好了。
种田这事儿,本来是大家都不想玩,却变成了高攀不起的存在,想种地还得争抢竞争,没准儿还会让玩家珍惜一点自己的田。
之前拿到田地的玩家,再没管过的也有呢,多浪费。
今后可以找理由说照顾植物不周,判定种植失败,回收了田地跟植物再发给其他人。
小泉跑种植前置,刚开始了解大脸花习性,他脸色就不太好了。
等花了将近三个小时(游戏时间)把大脸花前置全做完了,排着队准备跟归零交互,就等着拿到自己的田跟大脸花植株。
但是归零没反应。
小泉,“?”
前一位都得到了种植玩法的小铲子,快乐的奔向自己专有小田地,可小泉交互居然没有任何反馈。
他不得已再重复一遍,“你好?我已经完成了种植试炼,可以把田地交给我打理了吗?”
归零露出个遗憾的笑容来。
“很抱歉,目前开垦的土地不足以支撑更多的种植了。”
小泉,“??”
他都被气笑了,“你在逗我的吧?大脸花附近的空地那么多,怎么就没有土地了啊?
我要种田,快给我田啊!”