第14章 系统装备(2 / 2)

两座关 / 著

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特性1:庞然吞食,吞噬怪物尸体,将对方生命值转换为自身生命值,转化率5,冷却3分钟。(要求精英级以上怪物,死亡不超过3分钟。)

特性2:歌莉娅巨人,生命值每1万点,获得1免伤,最多30。】

【霸王血铠:力量+100。

特性1:专横,获得相当于你2最大生命值的攻击力。

特性2:报复,获得已损失生命值10的攻击力。】

【裂隙制造者:智力+100。

特性1:虚空腐蚀,进入战斗状态后每过1秒,获得2伤害加深,最多叠加5层,满层后获得10的全能吸血。

特性2:虚空灌注,获得相当于2最大生命值的法强。】

【斯特拉克的挑战护手:体力+100。

特性1:抓人双爪,基础攻击力+45,+20韧性

特性2:救主灵刃,在受到将使你生命值跌到30以下的伤害时,提供一个80生命值的护盾,持续到战斗结束。】

【灵风:力量+100。

特性1:迅捷如风,攻击命中目标后获得5的移动速度,最多可以叠加20层,持续到战斗结束。

特性2:疾风骤雨,攻击命中目标后获得5的攻击速度,最多叠加20层,持续到战斗结束。】

【守护天使:力量+100。

特性1:锁血,当生命值归零后不会立即死亡,进入5秒的无敌时间,期间免疫一切伤害。冷却时间1天。

特性2:重生,锁血效果结束之后,恢复所有状态。冷却时间一个月。】

六件装备单单基础属性一共增加了300力量,200体力和100智力,按照李星河全属性260点来算,这就是1560点属性,简直就是恐怖如斯。

就算比之一般玩家少了6件,但他的属性绝对不比同阶满高品质装备的玩家还的差,甚至是有过之而无不及。

而且每件装备都是双特性,相当于100品质的装备了。

当李星河将六件装备分别放出装备栏时,装备的属性直接生效,同时属性面板迎来了巨大的加强。

【id:凌霄】

【编号:】

【等级:1阶10级(待突破)】

基础属性:

【力量260+780,智力260+260,体力260+520,精神260。】

次级属性:

【生命值:7800】

【法力值:2600】

【攻击力:3172】(2080+936(挑战护手被动45基础攻击)+156(血铠被动))

【护甲:780】

【魔抗:260】

【韧性:30】

【装备:心之钢,霸王血铠,守护天使,灵风,裂隙制造者,斯特拉克的挑战护手。】

(其他的略,技能等信息在更新时会写,非重大更新不会水字数。)

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