只是一堆数据而已。
他们、他,都只是一堆数据。
他自顾不暇,哪有空照顾俩小孩?
而且,他帮得了一个两个,帮得了全部吗?
牧间迈开脚步,朝集市方向走去。
来到了亚塔大陆,他并没有休息一番后一头钻进练级地图的想法。
且不说他现在等级被卡住了,就算没有被卡住,埋头打怪刷魔核也绝不是最有效率的升级方式。
依照这游戏的设定,他完全可以更有效率地变强。
只要有——钱!
买魔药需要钱!
买魔核需要钱!
甚至,不仅仅是升级。
还有其他。
变强难道仅仅只是等级吗?
技能、装备、道具……这些哪个不是?
别的不说,收购大量职业卷轴兑换【深度冥想】,难道不需要钱吗?
怎么赚钱?
刷怪?
刷怪要是能发财的话,玩家早就个个都发财了!
牧间的优势在哪?
科技思路?
并不是。
《亚塔大陆ol》不是刚开服的游戏,能在这边鼓捣出的东西,玩家们很可能已经鼓捣出来了。
来自更高层次文明的他们能做得更好,而且人也多。
牧间的优势是,他能往返两个游戏世界。
所以,思路很明确——倒卖两个游戏世界的资源!
就跟行商一样,只不过别人是跨地区,他是跨世界。
当然,保持谨慎是必要的。
对亚塔大陆而言稀奇古怪的东西,不妥。
依亚塔大陆的法则无法出现的东西,绝对不行。
从地球那边拿过来倒卖的东西,最好是这边本就有的东西,或者是用这边的材料能成功制作出来的东西,这样才不起眼。
两个世界差异如此之大,利用差价赚钱便完全足够,根本无须搞出什么新奇玩意。
新奇玩意只会惹来不必要的关注。
另外再加一点——最好是短期存在的东西。
会在短期内被消灭,而非长久存在的东西。
忽然,牧间想到了刚才吃的食物,想到了梅维丝说过的话——“社会生产力不行,好的食材都比较贵,调料种类也少”。
面条、包子、油条……不,应该更简单、更基础,才更不显眼。
粮食……恐怕不行。
且不说单价较低,最关键的是,它关系到地区稳定,干系太大了。
盐……或许是官营的。
而且也影响到地区稳定,这东西毕竟是必需品。
最合适的恐怕是——香料。
在农耕时代,它可是奢侈品。
牧间脑中很快有了初步构想。
具体还是得到集市上去调研一番才好决定。