又晃了晃,依旧没有任何生命迹象。
这么短时间,不可能是单纯因为缺氧死绝的。
不要小瞧这种昆虫的生命力。
想来应该是生成器开始工作了!
根据目前已知的信息,生成的昆虫信息素可以阻碍金针虫繁育活动,让它们不能持续繁殖。
苏晨咂吧了下嘴,替虫子们默哀了01秒钟。
如果说24小时,就可生成高浓度信息素,那明天应该就可以看到成品了。
他把瓶子放到一边,又从地上捡起一袋白色的粉末。
那粉末是和瓶子同时在系统中购买的,称为“寄生菌粉”。
袋子只有巴掌大小,里面的粉很细。
相较于玻璃瓶,还需要抓到实体虫子,等待24小时后,才能生成昆虫信息素。
这个菌粉则更加简单直接,可以直接开始使用。
据系统说明来看,这是一种虫生真菌,可以通过无性繁殖生成孢子。
孢子接触虫子后,生长菌丝侵入虫子体内,产生更大量的菌丝和分泌物。
虫子被侵害后,全身僵白,4~5天即可死亡。
而孢子借风和昆虫,可以继续侵染其他害虫。
而且,更绝的是。
这种真菌挑选虫子非常挑剔,它们并不会无差别攻击。
而是非常有针对性的,仅对几种常见害虫感兴趣。
这就完美杜绝了误伤其他种类昆虫的风险。
同时,它们本身也是人畜无害的,对树木等植物也完全没有影响。
绝了!!
看来拯救古茶树的任务,完成起来没什么问题了。
不过要将信息素和菌粉全部应用到茶林,工作量还是不小的。
苏晨需要将两种物质,掺拌在茶树根部的土壤中。
今天下午,他已经粗略观察过茶林的大概面积。
如果每天上山直奔茶林,撒粉拌土,到点下山的话
三天时间应该够了!
“啪——”
苏晨眼睛突然一亮,在空中打了个响指!
现在唯一要做的,就是按部就班地上山、去茶林。
虽然等待的时间会长一点,过程麻烦一点。
想到那15个自由分配点的任务奖励,他还是非常期待的。
之前自己把大部分点数都加到了体质上,这次点数如此充足,看来要多加一些在精神力上了。
无论是自己的五感和动物领导力技能,都需要精神力来支撑提升。
想到动物领导力,苏晨心中一直有个疑问。
根据他目前实验看来,这个技能限制颇多。
一是对操控动物的体型有严格要求,现在成功的有:赤腹松鼠、幼年蟒蛇、虫子。
这些无疑都算做小体型生物,稍微大一点的就完全不受控了。
二是使用的时长,目前持续操控的时间应该是45分钟,一旦超过这个时间,就会自动失效。
而一旦失效,技能还会进入短暂的cd时间。
三是使用的距离,根据幼蟒的实验来看,最大距离是200米。
超过范围后,施加在动物身上的领导压力就会瞬间消散。
苏晨不禁好奇,如果精神力增加后。
这三个使用限制,不知道会有怎样的突破呢?
正在整理思路,苏晨突然感觉后背一阵发凉。