想着自己美好的未来,他打了个盹儿,很快就睡着了。
即便等级提升了,也完成了进化,但偶尔还是得睡一会儿觉的。每隔几天睡上几个小时就行,但这觉还是得睡。
这倒不完全是身体上的疲惫,更多的是精神上的劳累。每升一级,对睡眠的需求就会减少一些,而进化则会一次性大幅减少这种需求。
不过,只睡几个小时就能基本完全恢复魔力和体力了,所以这也不完全是浪费时间。
因为现阶段魔力和体力药剂非常稀少,只剩下几瓶了,都被理查德和他的亲信们藏着呢。
就连威廉也只偷偷藏了几瓶,要是随身带着几十瓶,那很快就会太可疑了。
一觉醒来,他立刻感觉神清气爽,从床上一跃而起,准备再次出去打猎了。这会儿还是中午,所以他睡觉的时候,同住一屋的人都没回来过。
离开小屋后,他开始按日常流程行动。首先,他去和工匠们聊天,和他们套近乎,做些社交之类的事。
他得维持自己的形象,而且这么做在让别人优先满足自己需求的时候也有好处。
最后,他快速去了一趟“铁匠”那儿,除了理查德之外,“铁匠”可以说是营地里最有意思的人了。
除了治疗者之外,他也是最有用的人了。
威廉没隐瞒自己拥有金属操控技能这件事,所以他习惯让“铁匠”帮忙改进他的匕首。
他甚至还说服了“铁匠”帮他改造铠甲,让铠甲变得更轻便,更适合他。据他了解,这人好像有个和他年龄差不多的儿子。
又是一种奇怪但却有用的人类情感。
威廉不太明白为什么亲属关系对人们会有这么大的影响,他只知道确实有影响,而且一涉及家庭事务,人类往往就会变得不合逻辑,也就很容易被操控了。
他可是吃过这方面的苦头才明白的。
倒不是说威廉觉得这其中毫无逻辑可言,他理解父母为什么要帮助他、扶持他,他们需要有人照顾,等他们自己没了收入来源的时候,也需要有人提供经济支持,可这反而让他们的行为更让他费解了。
拿回自己的匕首后,他向“铁匠”道了谢,“铁匠”又一次劝他去学打铁。
倒不是威廉不想学,只是他目前更想先提升自己的职业等级。等职业等级升得更高一些了,他再转而去提升专业技能等级,好提升自己的种族等级。
道别之后,他又一次冒险进入森林,准备继续打猎。之前从那个天真的弓箭手那儿得到了一些有用的信息,他决定据此采取行动。
他的主要目标仍然是猎杀野兽获取经验值,但要是能再找到一小队其他幸存者,那对他增加新手教程点数来说也是件挺不错的事。
三个小时后,他正在和一头巨大的类似水牛的野兽搏斗,自然是他占了上风。
尽管这头野兽等级超过了25级,但似乎没什么特殊的魔法能力,只是体型庞大,很能抗揍罢了。
除此之外,倒是挺好对付的。这也使得水牛成了每个幸存者都偏爱的猎物,毕竟猎杀它的风险比较小。
这头强大的野兽被威廉那个旋转的死亡金属圆盘切成了碎片,就像锯片一样,圆盘切入野兽体内,飞速旋转,鲜血四处飞溅。
魔力消耗非常大,但只用了几秒钟,水牛的腰部就被切成了两半。
圆盘继续飞行,稍微嵌入了一棵树里,威廉停下了它的旋转。
几秒钟后,圆盘开始冒烟,很快就消失得无影无踪了——或者说,它变回了纯粹的魔力,重新融入了大气之中。
威廉还是有点搞不懂这些树的强度,他根本没办法把树砍成两半,最多只能穿透树皮而已。
不过只是部分树是这样,其他的树还是能像系统出现前的普通树一样,很容易就能砍倒。
可惜,他对树的这些批判性思考被一阵人声打断了,显然是他打斗的动静太大,把其他人吸引过来了。
他微微一笑,操控身上的金属铠甲让自己飘到了一棵树上,躲在树叶间,急切地等着那些幸存者过来查看情况。
看到来了五个人,他不禁舔了舔嘴唇。他一个都不认识,他们都不是理查德那伙人,不过他得承认,他也确实没把所有人都认全。
那些幸存者看到被切成两半的野兽后,都愣在了原地。
还没等有人开口,一个巨大的旋转金属圆盘就从一棵树后飞了出来,砍向了他们当中的施法者。
随后就是一阵慌乱,大家都试图稳住阵脚,但都是徒劳,因为匕首开始从四面八方朝他们飞了过来,紧接着又出现了两个金属圆盘。
那个弓箭手只来得及射出几支箭,就也倒下了,而那些箭全都被保护树冠的金属屏障轻易地挡住了。
威廉对这次收获颇丰的伏击很是满意,他从树上跳了下来,开始搜刮尸体。
这几个人等级都在25级及以上,每个人都能提供不少点数。
在搜刮的时候,他心里想着,为了经验值去杀人确实不太值得,他真希望新手教程点数能很有价值。
威廉并不讨厌人类,只是大多数时候他都不太理解他们的行为。
他讨厌他们做事的那种不合逻辑的方式,讨厌他们做出那些无数研究都表明很愚蠢的荒唐决定。
要不是新手教程鼓励他去杀人,他可能都懒得去理会这些事,就当个乖孩子,利用他们免费治疗和打造装备就行了。
但系统会因为他杀人而给他奖励,所以他就去杀了。系统希望幸存者的数量越少越好。
威廉做得到这一点,他会确保幸存者的数量尽可能少。这个少年可是很有野心的,他心里最终想留下的幸存者数量就体现了这一点。
这无关个人恩怨,只是为了达成目标,纯粹是为了提升自己、增强自身实力的合理做法罢了。
所以,他得出的最优幸存者数量是……
一个。