第147章 领域技能?(1 / 2)

小固 / 著

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无人之处,云鹤放出了背包内的棺材。

上古魔棺(战宠容器):伤愈速度+100,长时间栖身其中的战宠,进化、变异或升级有几率额外增加属性,可开启黑暗本源。

黑暗本源:开启后魔棺将过载运转,置身其中的战宠将持续获得充能,充能一小时后,可根据战宠特性释放不同领域技能。

但由于黑暗力量过于邪恶,每次使用领域技能,战宠必将失去20点忠诚度。

果然是好东西!

相比之下,之前伤愈速度+30的古铜棺材,可以说是垃圾了。

不光是伤愈速度成倍增加,更重要的是,以后僵尸进化、升级和变异,都有几率直接增加属性!

也就是说,越往后,僵尸与其他战宠的属性差距就会越大!

这也是云鹤急着拿下这口魔棺的原因。

因为这个属性加成,是顶级战宠容器的必备功能。

至于那个黑暗本源,则纯粹是意外收获了,他事先并不知道。

对于其他人来说,或许是个很鸡肋的能力。

领域技能虽强,但每次充能降低的那20点忠诚度,实在太要命了。

忠诚度怎么提高?

以秦颜希的小刺猬为例,80点忠诚度以下的情况下:

每日三餐,好吃好喝不受伤,每天能最多增加1点。

洗澡,每天最多增加1点。

玩耍,沟通,夸赞,每天最多增加2点。

也就是说,每天最多增加4点。

这是忠诚度低于80点的情况。

忠诚度高于80,所有收益减半。

忠诚度高于90,就只能通过互动和玩耍,可能玩几天才能加1点。

而且,一旦忠诚度高95,每增加1点,都是难于登天的。

理论上来说,任何人都可以将战宠忠诚度培养到100点。

但,那有什么意义呢?

战宠战宠,就是要用来战斗的,每天好吃好喝好玩地伺候着,当宠物养,那有何意义?

可一旦让战宠参与战斗,忠诚度下降就是必然的事。

只要在战斗中受伤,就必然降低忠诚度,轻伤四五点,重伤十几点,甚至几十点!

长时间作战,让战宠累了,都可能降几点忠诚!

什么?让战宠不受伤?不累着?

那要战宠有屁用?

别养战宠了,去养个爹吧!

普通人能做的,就是让战宠忠诚度保持在80左右。

将忠诚度拉到80还是不难的,每天不用花太多精力培养战宠,也可以让战宠发挥不错的战力。

在这种情况下,如果还要使用领域技能,那压力就会比较大了。

在80点忠诚度的情况下使用领域技能,忠诚度会直接降低到60。

60点忠诚度,是会降低宠物属性发挥的!

云鹤扫了一眼忠诚度说明。

0-29点忠诚度,战宠有极大几率逃离,甚至背叛主人。

30-49点忠诚度,战宠有小几率逃离,背叛主人。

50-59点忠诚度,战宠战意降低,属性发挥受限。

60-79点忠诚度,战宠表现良好。

80-89点忠诚度,战宠会主动护主,战斗英勇,不惧受伤。

90-94点忠诚度,战宠与主人心意相通,不用通过语言下达指令,且属性发挥增加20。

95-99忠诚度,战宠在满足条件后,有几率进化。

也就是说,普通人想使用领域技能,不但要承受战宠属性发挥受限的后果,还要在事后花极大精力补上这20点忠诚度!

况且,在60点忠诚度的情况下战斗,战宠一旦受伤,甚至有可能直接背叛主人!

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