+10的经验,啧啧啧。
百分比技能,还是永久的。
孤儿怎么了?大侠都是孤儿出身。
在看完了这些之后,伍明又仔细的看了一遍自己的属性。
天塌了。
但又没完全塌。
《天下》中的主要属性有5个,膂力、身法、根骨、内息、悟性。
次要的属性则是容貌和气运。
初始人物有100点用来分配,主要属性70点,次要属性30点。
官方给出来的成年npc属性是七项平均10点。
‘浊酒清粥’现在的属性模板。
伍明给了一个中肯的评价,悟性远超常人长得不错的孤儿。
怎么说呢?能玩儿。
主要属性中的前四项都是身体素质的属性。
或者说都是战斗属性。
膂力增加伤害和小幅度的气血。
身法增加移动和攻击的速度。
根骨增加气血和外功防御。
内息增加内力和内功防御。
只有悟性,跟战斗没有直接的关系,只影响学习武学和技能的速度。
这些早就在论坛中有过讨论。
甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。
低悟性就意味着更高的战斗属性。
缺点么?就是武学升级的速度慢一点。
在他们的理论下,就是多花点时间罢了,到了大后期技能升满了,自己可是平白多出了战斗属性。
有这样想法的玩家还不在少数。
隐隐的他们才是主流的样子。
伍明不置可否,打开了自己的战斗面板。
【气血:50】
【内力:10】
【攻击:3】
【外功防御:2】
【内功防御:3】
【最高攻速:2】
【战斗移速:1】
【轻功移速:无】
伍明捂脸,这就是一个标准0级npc的面板。
“‘浊酒清粥’?”
一个清亮的男声在传入了伍明的耳朵。
“没错少爷,就是这个叫花子!”
“哈哈哈!得来全不费工夫,本少爷的第一个任务有着落了,还愣着干什么?给我打!”