第144章 包宇成立环球游戏公司(1 / 2)

陈五郎 / 著

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包宇宣布和主持两大人事变动后。

包宇接下来宣布更重要的一件事。

那就是成立环球游戏公司。

“大家知道街机吗?”

在座的高管,他们的眼光都不差,至少见识要比大多数普通人高出很多。

现在包宇提出的街机,很明显,除了麦理思已经提前了解外,其他人都不知道这到底是什么东西。

广义的投币式街机,最早二十年代已经出现,包括风靡东洋的弹珠机,投币式电动机械游戏,抓取式娃娃机,返券式游乐机等等。

狭义的街机特,则是指以计算机程序形式,在投币式框体里营运的商业电子游戏。

而在街机上运行的游戏叫街机游戏。

1971年,世界第一台街机在m国电脑实验室开始出现。

然后是m国以雅达利公司为首的游戏机公司,东洋以太东公司为首的游戏机公司,经过这几年的发展。

街机市场在东洋和m国的市场是越来越广。

特别是前些时间,太东发布上市第一款火爆全球的街机游戏《太空入侵者》。

这一款游戏,不但成为太东第一款最火爆的游戏,也是全球第一款最火爆的游戏,在m国市场推出后,立刻创下5亿美元的营收。

这是什么概念?

相当于这一款游戏机推出不到一年的时间,这一款街机就卖出了二十多亿港币,而这个营收正是差不多用来收购九龙仓了。

现在包宇通过游戏资料包那里可以得知关于街机的详细发展。

可以说,1978年正是到八十年代后期,被誉为街机的黄金时间,基本上,东洋的游戏机,m国的游戏机公司都是在这先后发展起来的。

而且,这一款火爆的游戏,不但可以带动街机的发展,凭借其ip的价值,将源源不断带来收益。

包宇在会议室那里说起东洋那家太东公司新上市的游戏《太空入侵者》,将火爆m国和东洋市场,营收甚至接近十亿美元的时候,在座的高管都是显得非常惊讶。

他们是真的没想到,火爆的游戏机,居然可以带来那么多的营收。

按照他们的想法,则是只有10的营收属于纯利,其实这也是很恐怖的。

实际上,当然不止。

“老板,你说的街机真的那么暴利,那么赚钱?”

包宇知道,这是必然的。

除了太东已经上市的《太空入侵者》彻底带动全球街机的市场,接下来,历史上,东洋另外一家游戏公司南梦宫八十年代初推出的《吃豆人》,更是在十五个月之内,单是在m国市场就创下10亿美元的营收。

如果加上东洋市场,其他国家的市场,营收甚至达到15亿美元。

单是这一个爆款的游戏,直到未来几十年,依然还是深受全球玩家的喜欢。

此时,在座的高管都是显得非常惊讶。

包宇知道,他最大的优势,不仅仅是他拥有未来几十年后的见识,更是因为他的游戏资料包里面都有那些最火爆的游戏。

甚至,这些游戏是如何研发,如何制作的,他都能够在游戏资料包找到。

以现在环球投资公司自己庞大的资金,除了游戏人才是劣势外,其他根本算不上什么。

“现在我宣布正式成立环球游戏公司,第一任环球游戏公司总经理由麦理思先生兼任。”

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