要挖坑,必须先做铲子。
对宁泽来说,现在能做的有木铲和石铲两种。
石铲可能比木铲好用一些,但是需要简单的工作台。
木铲不需要工作台就能制造,材料是一根长木棍,两根细绳,还有半截原木。
工作台材料包括铁钉,锤子,所以木铲是当前最佳选择,否则就要先造熔炉,再去寻找金属矿物,直到将其熔炼出来,制作模具定型,也不是一天能够解决的事情。
工作之前,先解决吃饭问题。
一大早起床,肚子饿得咕噜直叫。
背着弓箭,拿着木矛,来到河边先找比较松软的沙滩挖坑,上个厕所排空自己。
用大片的树叶擦拭干净,到河边洗手洗脸,寻找最容易获得的河蚌、田螺以及螃蟹。
河流对面突然传来鸟的叫声,几只野鸭悠闲地扒拉草丛,也在寻找早餐食材。
宁泽赶紧放下木矛,将弓箭拿起,搭上箭矢瞄准野鸭。
“嗖!”箭矢疾射,可惜落空,那群野鸭振翅高飞,很快消失不见。
“可惜!”宁泽只能从水浅的地方过河,回收箭矢继续寻找其他食材。
这边资源丰富,河里有大量河蚌、田螺以及螃蟹,根本不缺吃的。
只是缺少调味料,顿顿只吃河鲜也受不了,要不是担心狼群,肯定要找其他食物。
今天只能将就一下,安全第一嘛!
回家将食材烤熟,勉强吃饱之后,拿着烹饪中途制造的木铲出发,在树枝栅栏外围开始挖掘。
当他第一铲下去,眼前出现系统提示:“发现宿主正在破坏世界地形,请选择地形破坏之后以何种形式进行展示。”
总共两个选项,一是方块形式,所有被破坏的环境地形,包括泥土、沙子、石块、金属矿石之类的,都会变成我的世界那种方块形状。这种好处比较明显,挖出来的方块可以自由组合搭配;另外一种是材料形式,挖土就是普通泥土,采集石头就是普通石头。材料形式必须制作成地基、墙壁什么的才能放置,虽然跟前面的比起来相对麻烦,却能制造出更多形状的建筑材料,比方块形式更加美观。
两种形式可以自由切换,以现在的状况来看,宁泽觉得第一种更加方便,也更适合。
于是选择方块形式,系统提示,若想更换模式,可以随时开启功能界面。
在方块模式下,宁泽使用木铲不断挖掘,一个方块就是一立方米,长宽高都是标准的一米。
他往下挖三个方块,三米的高度能让狼群掉下来就逃不出去。
围绕木屋栅栏开工,挖了一个九乘九的“护城沟”,将所有树枝栅栏拆掉,堆在木屋边上可以晒成柴火随时使用,把挖出来的泥土方块整齐堆放,取代树枝栅栏,造出能够阻挡一切猛兽的泥土高墙。
沟深三米,墙高三米,一共六米,除非狼群学会飞行,否则永远不能进入小院。
为了方便进出,木屋正前方朝着河流的位置留了一米宽的入口,用原木和绳索制作可以升降的木桥。
出门的时候将绳索放下,木桥就会连接内外,方便通行。将绳索收紧,木桥就会升起,充当围墙中间的大门,阻挡任何目标进入。
别看制作简单,实用性超强!
如此一来,小木屋固若金汤,再也不怕狼群夜袭。