【另外,向盟约起誓的雏形终于出现了啊!】
【确实,马上就有向盟约起誓了】
主评台。
赛场内,也传来了窃窃私语的声音。
随着进入八强赛,三大主评委和下面的嘉宾们,看番压力也小了很多。
因此,对于八强赛的每部番剧,他们都能细细的品鉴一番。
又恰巧,题目又是比较烧脑的智斗。
这就让很多制作人,除了讨论写法之外,也能讨论起剧情来。
就像八强赛的每部番剧,在剧情上都是相当能打的,放到业界起码也是流水线的爽番水准。
当然,如果说哪部番是讨论最多的
自然还是游戏人生。
不仅是之前大赛两部番剧的过硬质量让他们产生了更多的期待,也是因为游戏人生正传那优秀的表现。
只不过,相比起来,前传的质量也丝毫不差,甚至更胜一筹。
嘉宾席内,一个制作人低声对周围人说道:“游戏人生前传目前这个紧扣主旨的设置和紧凑省略的剧情,应该可以确定,总体长度不会太长,应该至少五六话、至多十二话就能完结。”
“嗯,虽然画风和正传相差不大,但剧情的紧凑和感情线的变化更像是电影,如果是tv本的话,为了写长多恰烂钱,应该会把感情线分摊到一个个大事件里面才对。”
“而且,前传的故事本身也足够具有封闭性,主角的目标只有神战,一旦他终结了神战,前作就失去了续写的价值,将剧情形成了闭环。”
“如果按照我和诸位的推算,可以把故事线简单的解构为:介绍人物——设立目标——结局问题三个部分,现在的剧情已经开始进行到了第二部,这也就代表前传的故事已经过半了,而且已经埋了相当多没人注意到的伏笔和设定,等待着后面的回收。”
“会有伏笔吗?”
“放心,以林临的创作习惯而言,会有伏笔的,这人是个连剧情人物的一句玩笑都恨不得回收的人,肯定会有的,区别只是咱们发现没发现而已。”
“以我目前的观察,后续可能会有伏笔的设定,是以下几个:黑灰、机铠种、不断作为战争一方出场的巨龙,这些应该都会对后续的剧情产生影响。”
“又是这种多方势力绞杀的剧情吗?该死的家伙这种剧情写起来这么难,想学都学不来啊,这不是欺负老登脑子不灵光吗?”
“没办法,天才新秀嘛。后续要是零收尾收的好的话,游戏人生的热度恐怕又要上热搜了。”
“羡慕了,自从这番开播后,他就没从热搜下来过吧?”
不仅是场馆内的嘉宾,就连直播间也在不断的探讨着剧情。
【快快快,让我看看是怎么操作的,已经迫不及待了】
【确实,之前林临写正传,空收复兽人种的布局太精彩了,一想到有人说林临不会写智斗我就想笑】
【我估计,前传应该也是一个人能胜神的故事,不知道能有多激动人心啊,太期待了】
【诶?为啥屏幕忽然黑了】
【还能为啥,因为林临老贼下播休息了呗】
【我超,林临这老贼关键时刻卡文了!!】
【不懂就问,他是不在乎自己的浮木了吗?敢这样卡的?】
【创作者都是这样的,出门看到小孩走路上,都得把脚伸过去让小孩哥摔一跤,别问,问就是看大家牙痒痒他会爽】
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今天战双更新,赛厨玩爽了诶嘿