亡灵在心中呼喊出技能的名字,与此同时,晶莹的冰环发挥寒冰的冻结能力,将数米高的怪物同样冻结于其中。
5秒钟的冰封时间虽然很短暂,但是随着怪物破冰而出,被埋葬在地底的三名队友也在不久后纷纷摆脱束缚,重新钻出了地面。
小队作战就是需要在一方陷入危机的时候,另一方及时站出来。大家的技能彼此相互照应,从而让怪物的技能付诸流水。
四人重新落定位置,战斗继续进行。怪物的眼睛终于转变成绿色,这是即将释放吹风技能的预兆。
按照此前表现出的技能效果,对方的吹风技能可以一次性吹散附着在玩家身上的粉尘。这一个归零的机会当然要把握住,黑洞立即密语提醒幽冥道:
“趁现在,将boss拉转身,调整朝向面对我的位置。”
听到黑洞的指令,幽冥立即旋移脚步,绕到怪物的后方。大个子积木在仇恨的影响下同时转身,胸腔吹出呼啸的狂风也同时改变了朝向。
大风吹拂的路径之上,婉音、碎玉与黑洞早已翘首以待。
风如刀刃吹面生疼,在碎玉与黑洞的头顶分别刮出超过2000的伤害数字。大风也懂得区别对待,在面对婉音之时却如微风拂面,只让她的发梢轻轻摆动,甚至飘出[+1440]的治疗数字。
婉音起初还疑惑,下一秒就立即明白了过来。她看见其他队友身上的粉尘正在被狂风剥离,唯独她的法袍干干净净,因为冷暖色调抵消之后,此刻她原本就处于无尘状态。
“我明白了,原来只要身上没有沾染彩色粉尘,被怪物的狂风技能吹拂之时,反而会被施加治愈。”
在紧张的战斗中,这名精灵仍然面带笑意,抒发自己发现小诀窍的开心。自此之后,怪物的所有技能都被解构,通往胜利的闭环也由此形成。
婉音与黑洞交替接受冷暖粉尘的沾染,通过抵消效果尽量保证自身无尘的状态。碎玉则直接退至50米线之外,放弃弓箭只操控小铁皮应战,远离怪物尽量保证自己片尘不染。
幽冥要做的是及时报点,告知怪物抛洒粉尘的颜色,并且在其施展狂风技能之前,及时转身引导怪物朝向,改变大风吹拂的方向,帮助队友吹散身上的粉尘。
这一套走位的循环与攻击循环嵌套在一起,就是这场boss战的胜利方程式。而默契配合的一行四人也没有让彼此失望,他们一直稳定执行循环,直至怪物败相已现。
积木怪物身上的金属开始褪色,木制的臂膀也愈发伤痕累累,骨骼胸腔开始折断,魔方一般的脑袋也越转越慢,最终失去所有的颜色,象征它的生命也已走到了终点。
独木难支的身躯终究向后倒伏,一个个零件支离破碎,闪光的符文也彻底黯淡,腰间悬挂的多彩岩石也滚落于地,不再能够绽开彩色的莲花。
[系统提示]
[您击败了boss级装置灵墟积木]
[入镜者经验值+]
[巨剑熟练度+307]
[盾熟练度+307]
“呼~原来是一个装置型boss。”
幽冥轻出一口气,一扫久战的困顿。他淡然地打开怪物图鉴,回顾刚才的艰辛。
【灵墟积木】boss级装置
lv44
武器阶级:中级
生命值:
物理攻击力:1005-1020
法术攻击力:950-960
护甲值:678
法术抗性:500
技能一:红拳——以火拳攻击单体目标,造成180物理伤害(冷色粉尘目标额外造成50伤害)并点燃目标5秒(30法术伤害)
技能二:蓝脚——以冰脚踢击单体目标,造成180物理伤害(暖色粉尘目标额外造成50伤害)并冻结目标5秒(30%法术伤害)
技能三:洗色——在扇面区域掀起狂风,洗净吹散玩家身上的所有颜色,造成150法术伤害并附加20x额外伤害(x为叠色层数),无色单位施加治愈
技能四:冷色杀——向所有非暖色调目标施以冰锥,穿刺造成1000+50x物理伤害,并冻结3x秒(x为叠色层数)
技能五:暖色埋——将所有非冷色调目标拖入泥土之中,埋葬造成1000+50x法术伤害,埋葬时间3x秒(x为叠色层数)
场景技能:多彩岩灰——灵墟积木每隔两分钟会抛出随机色彩的岩灰,洒向周身之外,被浸染的敌方单位将会被着色
被动技能:叠色——多彩岩灰同色调相叠加,异色调相抵消
描述:灵墟精灵镌刻符文的装置
灵墟积木略懂武术,红拳与蓝脚是他伤敌的基础招式,不过场景技能多彩岩灰才是它的核心技能。
它抛出的岩灰会将大片的玩家着色,其他技能也因着色的程度,会产生不同的效果。
因为这个装置的技能伤害大都与叠色层数相关,只要多彩岩灰的粉尘着色控制得当,怪物的技能强度就会大大降低。
想要掌握更多的胜算,必须密切关注叠色的程度。通过走位尽量抵消叠色层数,就能降低技能伤害的幅度,削减控制效果。
当然玩家未必一定要通过洗色,吹散所有的粉尘。
粉尘本身也是一种防御措施,比如当怪物刚刚施展冷色杀的时候,玩家可以主动走位让自己挂上冷色调的粉尘,这样一来就可以预防下一次的暖色埋。
因为这两个技能不会对异色调的玩家生效,而同一个技能也不会在短时间内连续施放两次,毕竟都有冷却时间的限制。
当然这是理想状态下的预演,真正与boss战斗的时候,想要做到“以彼之矛,陷彼之盾”并不容易。
同时,这个boss比较适合5-10人的小队来攻略,如果是百人大团来挑战,往往会适得其反。
参战人数越多,多彩岩灰的发挥空间就越大。你可以想象数十号玩家灰头土脸,被集体冷色杀、暖色埋的惨状。那时再多的治疗在场,也同样回天乏术。
因为冷色杀、暖色埋属于超大范围的战场必中技能,且附带冻结与埋葬的控制效果,能够直接对本人生效。一旦被锁定,也就无处可逃了。