金属的烛台形状四四方方,上面雕着镂空花纹。中间有一截圆柱形的金属环,上面标识着等分的刻度。
寒蝉尝试转动金属环,蜡烛的火光也随之变得明暗交错。说它是蜡烛,其实定义为可调节亮度的台灯更为准确。
这是绽放魔法火焰的某种机械装置,也是烛光长明的原因。加之长桌的高度只及膝盖,寒蝉推测过去曾是某种半身种族曾在这里逗留。比如说侏儒或地精,并且它们都有制作机械造物的天分。
“咳咳~”
扫除桌面的灰尘,扬尘让人忍不住咳嗽了两声。每张纸张上都有笔迹,但大都细若游丝难以辨认,又或者被某种啮齿类的怪物嚼得满目疮痍,能够依稀得见的不过两三张,每一张的右上角都标识着日期,应该是日记的形式。
“3月23日,这该死的地下暗河太阴冷了,队员们普遍感觉焦虑不安。不但如此,我总感觉阴影中似乎有什么在盯着我们,但即便我将夜视眼镜的辨识能力调到最大,也没有发现任何人或怪物的踪迹。”
“3月27日,我开始怀疑这里根本没有宝藏,也根本没有任何勘探的价值。这里只是一条纯粹天然形成的地下河,除去毒蛙与怪鱼,我没有看到任何生命体活动过的痕迹,哪怕是一只沾满淤泥的鞋子。”
“4月10日,这样下去可不行,备用电源支撑不了多久了,又有两名队员失踪了,现在就连是我也能听见那些诡异的怪叫了,这不是一个好的兆头。明天就是最后一天了,再没有收获就立即撤离。。。顺水而下撤离!”
寒蝉按照顺序阅读了这三张简洁的日记,脑海中具象出一支寻宝队久无收获,反而队员个个离奇失踪的画面。这非常像是恐怖故事的情节,不过既然有文字记录,空气中的注视者和怪声的主人或许仍潜伏在暗河的某处。
没有多作停留,寒蝉径直向岩洞外走去。她摘下了一朵幽绿色的萤光菇,没有任何获得物品的提示。不过能发现岩洞,就已经算是天大的好消息了,至少在最后一篇日记中,有提到顺水而下就能撤离,说明她们行进的方向至少没有选错。
走出小河湾的时候,寒蝉发现对岸又有一小丛萤光菇,在一片黑暗中显得十分突兀,于是振翅飞向对岸,又有意外惊喜。
这是一艘小船,船身内沿是木质的,在轻微的腐烂下生出了不少荧光菇,不过船身的外侧却是包裹着一层薄薄的铁皮,似乎还涂有完好的外漆,并没有出现氧化生锈的情况。
“这应该是岩洞中的藏宝队留下的船只,看样子还能使用,当然这也意味着日记的主人,最终没能顺流而下成功撤离,究竟是什么原因导致他们失踪了呢?”
寒蝉心中念想纷纷,又回到河边,开始练级打怪,也同时等待婉音上线,幽梦醒来。
灰岩石林的魔鬼城池内,冷鸦独自探索。
灰岩拱门之内是切削得整齐的岩石路径,除去形状四方,一如现实中的隧道一样。不过路径蔓延曲折,岔路众多,并且时常会出现死路,就像是一座迷宫。
通道四周的墙壁是灰蒙蒙的,层层叠叠的页岩。从感官上去体会,颇有些秘境通幽的神秘感。
时不时镶嵌在岩壁中的发光石头,让人联想到地精爆炸副官长眠的地下室。这里无需照明,但穿行并不轻松惬意,因为有机关挡道,怪物拦路。
机关都是常规的伤害型类别,诸如地刺、火油、天降水银等等。不致死,但也足以让人心惊肉跳。
怪物自然还是面目狰狞的狗头人,在幽闭的空间中值守,让它们变得异常暴躁,属性较之迷宫之外的普通怪物也有少量增幅,但它们分布松散,不惧威胁。
随着一次次走到死胡同里,冷鸦将这里的路径一条条排查,小地图的还原度也越来越高,以俯视的角度观其全局,俨然正是迷宫的景象。
“迷宫倒不算是多难的关卡,只是花时间,探索过的路径都会被记录仪具象出来,蚂蚁不走重复路,贪吃蛇不撞墙,总会找到正确的方向。”
冷鸦一边打怪,一边思绪纷飞。前方突然有所变化,视野中出现了一个较大的十字路口,正中央摆放着一尊由页岩层层叠叠垒成的雕像,横看成岭侧成峰,实在分辨不出描绘的是何种事物。
开启天机眼扫过页岩雕像,冷鸦并未发现异常之处。又绕行数周想要看出个所以然来,脑海中都无法得出与之契合的图像,不像指路牌,不像文字,也不像是纪念品。
不过冷鸦也不相信这个雕像没有深意,于是干脆上前婆娑在其表面之上,入手之处一片冰凉。其上没有任何灰尘,时而光滑如肌肤,时而锋利如刀刃。
突然间,冷鸦发现了不寻常。因为他的手指触碰到一片有温度的页岩,并且纵观整座雕像,这片页岩处在重心线之上,这意味着你可以去转动改变这片页岩的指向,却不会导致整座雕像分崩离析。
如果温度是一种提示,这片页岩的形状就是另一重暗示,因为它的外轮廓是明显的箭头形状,就像是时钟的指针。冷鸦尝试拨动这片指针页岩,发现竟像是划过湖面一般,毫不费力就可以轻易转动。
“这是一个好的兆头,但又不完全是。”
冷鸦沉吟一声,开始频繁转动指针页岩,每指向一个时钟的点位,他便会停顿片刻,静听是否有异响,同时望向四方是否有机关暗道触发,无一例外毫无所获。
“这说明迷宫中可能还有其他同类型的雕像存在,需要同时拨弄指针联合触发。”
想到这里,冷鸦不由轻叹一声,因为这意味着很大的麻烦,即便每个指针只有南北西东有四个选择,每多一个雕向搭配组合都将成倍增加,并且每一次调整指向,都需额外验证一次。
并且验证的方式也很粗放,如果没有系统提示,就需跑遍整座迷宫,查看构造是否发生改变,是否有新的暗门与地道出现,这意味着时间和空间的复杂度都大幅度增加,很可能耗光所有补给都找不到出路。
将温暖的指针指向正北,也就是零点的方向,冷鸦同时迈步踏上十字路口北边的路径,继续未完成的探索。
经过无数次的折磨、碰壁与无效行程,冷鸦在灰岩迷宫中晕头转向,终于陆续发现了第二、第三,最终确认总共有四座页岩雕像陈列于不同的十字路口上。
这四座雕像的分布并不均匀,三座在左、一座靠右,就像是在一片区域中取的随机点位,没有任何的规律。
不过全局的探索仍然是有好处的,那就是迷宫大体的轮廓和路径都已明朗,再加上每一个机关陷阱的位置冷鸦都有标注出来,虽说没有明显的出口,但危险性已经下降了很多。
打开记录仪的小地图调整为俯视视角,迷宫呈现“回”字型的岩石墙壁,区分为内外两层结构,外层已经尽数完成探索,内层却是密如铁桶完全封锁,不难想象解开雕像的奥秘,就能进入迷宫的内层区域。
每一座雕像无一例外都有一片温暖可转动的页岩指针,显然这需要至少5人小队协作才更是便捷。这样只需每人留在一个雕像前转动指针,剩余的一个人跑图验证即可。
当然验证者的数量也是多多益善,毕竟全速跑图也需一个小时的时间。总而言之,当前的关卡对于独行的挑战者非常不友好,奈何冷鸦的队友都不在身边。
“要不直接离开这里回到常规地图里?”
冷鸦想到莱辛如今仍是曝尸荒野,自己有帮他入葬的想法,只要系统不将他的尸首刷新。不过那里的怪物一定最为密集,难保狗头人还有其他战将会接管指挥权。
而庄园农人的安危也不是他必须考量的因素,主任务都已失败,冷鸦也没必要当24小时的保镖,将他们引入避难点已是尽到人事了。