“强化失败,获得龙胆嗜血枪。”
???
沃特么?!
前5级90的成功率,就让我遇到10了?
还掉级了!
确定不是弄反了?
卧槽!
过分了吧!
听到结果顾风眉头一黑,他黑着脸没吐槽,但还是点击强化。
“强化成功!”
“强化成功!”
“强化失败!”
“强化成功!”
“”
一连串的点击,期间又失败了一次,总共失败了两次,让他再次质疑90是不是以讹传讹。
自从为领主以来,第一次对自己的运气产生了疑惑。
不过强化到5以后,他就没有再强化了。
因为强化到6,不仅需要100无色异晶,10万领地能量,更恐怖地是成功率降到50。
他一个成功率90的都能失败的人,现在遇见50,那岂不是白送?
所以他并没有让自己去赌,而是拿出龙胆嗜血枪。
「龙胆嗜血枪+5」
等级:lv1
品级:传说级
血量:+(+1750)
防御力:+4600(+230)
攻击力:+(+540)
生命偷取:+10(+05)
伤害加成:+5(+025)
升级属性:每1级提高增加效果主属性7,附属属性提高5
附属属性:
虽然数值加得不怎么多,但按照领主世界前10级的常规套路,基本上都提升的很少。
比如兵种、领主人物等级等等,前10级提升都不咋地。
还得看10级以后
不过真正的大头,还是每强化10级会对装备产生一个巨大变化。
那就是由原本的增加具体数值,变成百分比增加效果。
要知道相比较于具体数值,其实装备提升百分比伤害,才是最实用的。
但在领主世界,无论是下到普通级,上到神话级的装备,它们初始增加的属性值都是具体数值。
这一点是特定的。
就比如血量、防御力、攻击力。
只有强化到10级后,增加效果才会转化为百分比。
这也算是强制你强化装备。
“不错不错,强化到5了,后面我咬咬牙,朝着强化到10进发。”
满意点头,对于龙胆嗜血枪强化后的提升,顾风自然开心。
说着他又将龙血炽焰甲拿出来强化。
这一次或许是幸运在线,他并没有一次失败,直接强化到5。
「龙血炽焰甲+5」
拥有者:顾风
等级:lv1
品级:史诗级
血量:+(+5000)
防御力:+(+780)
攻击力:+8400(+420)
伤害减免:+10(+05)
魔法抗性:+10(+05)
伤害反弹:+10(+05)
升级属性:每1级提高增加效果主属性12,附属属性提高7