巨虫发现路人的这个理由,他还真没法反驳。
不过就路人这点重量,对巨虫而言还没迎面拂来的微风重,倒也不要紧。
于是巨虫继续闷头狂奔,双首恶兽则紧随其后的追逐着。
这两头巨兽所过之处,道路两旁的荧灯纷纷开始一闪一闪,最后挣扎了片刻之后,还是无奈的一一熄灭。
若是从上空看去,一排排光点迅速熄灭的画面想必会颇为独特。(ps4)
巨虫专心狂奔没空分心回头,但解放双腿的路人可以。
但当他回头观察,才发觉双首恶兽此刻与他们之间的距离,近到感觉它只要再一伸脖子,就能立马把他嚼了!
路人奋力一跳,一边爬向巨虫的脑壳方向,一边嗷嗷直叫。
“大哥你跑快点!要被追上了!”
“你刚才追我的时候不是跑挺快的吗!”
感觉到背部的动静,巨虫这才灵光一闪的想起来。
不对,我这个形态好像会飞!
等路人爬到巨虫的肩膀甲壳附近挂着,巨虫才试着动了动背部的甲壳,边缘锋锐如刀的鞘翅随即展开!
巨虫:怎么飞来着?
保持着展翅的姿态,巨虫exe未响应了。
坏了,太久没用过这形态,忘了啊啊啊!
巨虫麻溜的重新收拢鞘翅,老老实实的继续狂奔。
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教堂门口,一位路人正在仰头仔细端详。
以白色的石料为主体,通常会令人感到严肃神圣,可那精妙的设计,又特意营造出了一种视觉上的“开阔”感,冲淡了压迫感,转而进一步强调了神圣感……
那些攀绕在柱子上的爬藤植物,更是点睛之笔!
它们翠绿的生机,让神圣的教堂生出更为柔和的气场,也让神圣感会附带的距离感了然无踪。
——这果然是与精灵圣城绝配的建筑设计。
路人心满意足的继续向后踱步,好看清教堂上方的的细节。
可他眼前的画面却陡然一花,随后开始飞速倒退起来。
路人2号:?
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ps:俩路人还在晕。
猫猫店长主动闭眼装亖。
在发觉没危险之后,她的心灵之火又感觉到,路人虽然看起来很怕,确实也很怕。
但他不是真的恐惧,更多的其实也是乐在其中。
胆小鬼节,吓与被吓,你别无选择!
所以,无论被吓还是吓人,老实说对大家而言都很有趣,都在沉浸式体验呢。
猫猫店长果断选择加入他们。
白巫女妈妈,微妙的跟了。(怎么你也)
吓唬人是不太好。
但微妙的,发觉所有人都乐在其中,破坏路人体验好像才更遗憾。
路人也是玩到完整版+全套dlc了。
你看他啸的多开心啊。
ps2:黑甲身上,由于设定,可能还有一定泰坦气息。
瓦索莉雅在萨拉法第一次使用穿越技能时,两者分开了一段时间,瓦索莉雅顺着直觉找蜥的时候,曾经遇到泰坦拦路。
然后就,都被霹雳一闪扬了,但蜥还是记仇。
ps3:普通版萨拉法大概会委婉的,以妙妙小话术拜托瓦索莉雅先去大广场,间接救人。
而现在,瓦索莉雅是没杀意了,但都给我跑起来!
ps4:对,就是吃豆人。