觉醒(骁勇重骑)隐藏职业时,并不像(毒王)职业那般痛苦,全程不超过5秒,而且期间也没有太过特别的感觉。
徐希只是觉得自身变重了些,力气更大了些。
旋即角色面板呈现在她眼前。
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玩家:希
等级:22级(\/)
职业:游侠(冰霜之牙)、毒王、骁勇重骑。
副职业:铁匠、裁缝……
生命值:
法力值:
物攻:8(x28+2048)
法强:(x24)
物防:5086(9560x12+888)
法防:4418
移速:10601680
攻速:8671525
暴击率:4355
暴击伤害:172200
……
力量:5236
智力:4180
体质:49109560
精神:43609170
敏捷:45009500
……
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隐藏职业:骁勇重骑(启蒙)。
精通骑战之术,可学习(枪兵)和(勇气骑士)两个职业的技能。
附近敌人数量越多,造成的伤害越高,最多获得10伤害提升。
……
坐骑(专精技能,无法升级):
可召唤出一个坐骑(目前仅限于陆地怪物),坐骑拥有玩家的100属性数值,移速提升50,没有存在时间限制。
骁勇(……):
附近100米内存在5个及以上的敌人时,受到的伤害减少20,不满足条件时,受到的伤害减少10。
奋勇冲锋(……)
乘坐骑进行移动,并且移速超过极限移速的50时,自身和坐骑会进入〖霸体〗状态;附近100内存在5个及以上的敌人,即使没乘坐骑,也会进入〖霸体〗状态,免疫〖束缚〗、〖禁锢〗等强制控制手段。
越战越勇(……)
进入战斗后,每秒都可提升2伤害,最多叠加10层,持续60秒。
血战(……)(buff技能):
开启后,自身、坐骑的物攻和物防提升10,每击杀一个目标,可提升自身与坐骑1伤害,最多提升5。
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如徐娅所想,觉醒(骁勇重骑)隐藏职业后,力量数值带给物攻的收益从24提升到了28,体质数值带给物防的收益从10提升至12。
有(骁勇重骑)隐藏职业的力量在,根本不必担心一大群玩家的围攻。虽说减少伤害的计算方式不是相加,但多出一个词条总比之前要好。
承受伤害的计算方式为:(面板伤害-双防-固定减伤)x(1-百分比减伤1)x(1-百分比减伤2)x……
“召唤一只拥有和我同等属性的坐骑…”徐希不由咽了口唾沫,她试着使用【坐骑】技能。