至于更高的枪械大师,有机会弄到大师级技能卷轴再说吧。他的枪械天赋他自己知道,靠自行感悟的话,基本没可能升到枪械大师。
得到冰猎职业传承时,13个主动技能融入了深蓝系魔法,优化成了11个。
由于深蓝系魔法阶位高于元素魔法,所以元素系魔法之下的主动技能要么是被优化成了深蓝系魔法技能,要么因元素冲突消失了。
元素魔法被动技能几乎毫无作用,马文干脆放弃了,反正也用不上。
塑能魔法中还剩了不少很有用的主动技能,所以塑能魔法被动还有效。
【塑能魔法:被动,lv5→10】
【塑能魔法精通:被动,lv1→20】
效果:塑能系魔法施法消耗-80,法术强度+170
说明:关于塑能魔法,你的基础知识非常扎实,天赋也很不错,但你似乎并不热衷把眼前的东西用魔法炸掉。你到底为什么学习塑能魔法?
升级消耗:-
就像说明里描述的,马文用塑能魔法并不是想轰轰轰,而是要用其中的控制技能。比如闪光术、音爆术、刺耳术。
灼眼术因为涉及到火系元素,得到职业传承时已经失效了。
黑暗之幕、漂浮术和清洁术也很好用。
所以,塑能魔法排在第二个。
被动技能升级了,其下的主动技能也不能就这么放着,乐园币还有不少呢。
【闪光术(改):主动,lv2→10】
主要提升了闪光术的法术强度,缩短施法时间。也就是闪光更亮,爆发更迅猛。同时,耗蓝也更多,不过以马文现在的蓝量,洒洒水啦。
但闪光术(改)提升10级就到顶了,这个术式的上限很低。
【音爆术:主动,lv2→10】
主要提升了法术强度,缩短施法时间,提升蓝耗。
【咳嗽术:主动,lv1→10】
提升法术强度,缩短施法时间,提升蓝耗。
【黑暗之幕:主动,lv2→20】
提升法术强度和持续时间,提升法术影响范围,蓝耗也更多。
和之前几个技能不同,黑暗之幕升到了20级,不能继续升级是因为上级被动技能限制。
【刺耳术:主动,lv2→10】
提升法术强度,缩短施法时间,提升蓝耗。
【漂浮术:主动,lv2→10】
提升法术强度,增加持续时间,提升蓝耗。
说明中提到了可以找寻更高阶魔法术式,继续升级。
马文在预言系魔法和心灵系魔法上的天赋不足,现在的这两类魔法主要用在普通人身上,先放着。
以后也不知道有没有机会一次弄这么多乐园币,技能太多不是好事。
他其实挺想继续深入学习心灵魔法的,心灵系发展到后期就是灵魂系,马文的灵魂是弱点,得加强,至少得能自保。
虽然新得了饰品类装备“灵魂启迪”,但还有没有其他方法提升心灵防护和灵魂防护能力,他还没头绪。
【徒手格斗:被动,lv2→10】
【徒手格斗精通:被动lv1→20】
效果:不使用任何武器近身战斗时,攻击力+40,体力消耗-20。
说明:传习自格玛斯亚人的徒手格斗战技,你已经很熟练了。但你缺乏徒手格斗的实战经验,所学过于单一,下一步最好博采众长,确定自己的徒手格斗战斗方式。
升级消耗:-
关于徒手格斗,马文早就想好了如何发展。战斗中,他右手是刀,左手要施法,那就只有腿脚能用,徒手格斗的重点就是脚上功夫。如果还有余力,那就再加上肩肘。
不过这就要靠自己练了,单提升腿脚功夫的大师级徒手格斗技能卷轴应该很罕见吧?
【冥想:主动\/被动,lv9→30】
效果:进入冥想状态后,身体消耗降低85,能量恢复速度提升150,精神属性及感知属性提升效率提升4,心灵创伤和精神创伤自愈效率提升16。
说明:传习自静心冥想法的冥想技能,经多次自我改良,但因缺少其他冥想法参考提升微弱。建议多学习参考其他冥想法。