这是瞧不起谁呢?
基本架构已经搞好了,雏形已经搞定了。
只差进一步完善具体的细节了好不好。
虽然这些细节也得费点功夫。
但距离完全体出现已经要不了多久了。
不过林枫随口回了个“已完成90”
更是引发了一片讨论,不过好像适得其反啊。
底下的评论成了:
“已完成90,指新建文件夹……”
“已完成90,指新建文件夹……”
“……”
看着清一色刷屏的情况,林枫无语,能不能不带节奏。
但似乎情况愈演愈烈。
果然杠精无处不在。
而自己这算不经意间造了个梗吗?
看到事与愿违,林枫也懒得再解释了。
尔等凡人,能体会到什么叫真正的开发效率吗?
林枫估计他这边vaultguard尘埃落定之际,
就是coc上线之时。
之后林枫也没有继续理会这些评论。
而是继续完善coc的细节去了。
有关于solitary sojourner的下一款新游很快成了新话题,吸引了更多人的关注,甚至连一些游戏媒体也开始转载林枫的回复,并尝试解读他下一步的计划:
gameinformer直言:“solitary sojourner亲自承诺‘会带回惊喜’,是时候期待他的下一部游戏作品了!”
ign也同样表示:“vaultguard与azure合作固然让人兴奋,但更让人期待的是,这位天才开发者的下一部创意会是什么?”
而polygon则是表示:“solitary sojourner的每一个作品都带有强烈的个人烙印。如果他真的在酝酿新游戏,或许会是一场艺术与技术的再次碰撞。”
……
当然,不同于游戏圈里一片期待的局面,别的圈子看到这一则信息之后却是完全不同的解读。
既然solitary sojourner有意回归游戏圈,那么有关于vaultguard是不是有转让出去的打算呢。
虽然vaultguard现在势头整体向好,长线不错,但要知道不是每个创作者都是喜欢经营长线的。
对于一些充满激情的创作者来说,他们的所感兴趣的只是创作本身。
而不是后续漫长的经营。
一些嗅觉敏锐的资本家犹如闻到腥味的猫一般,心思活络了起来。