嘴上说不会帮米多达成目的,结果一开始就插手了。想必质问她也没用,借口一大把。
再说回有茶的实验,他是在观察这把竹扫帚的扫地。
这把竹扫帚非常精致,缝隙很小,扫灰扫水都很好用,而且不会粘上东西。就算蘸胶水只要轻轻一抖,立马让竹扫帚变得干爽。
这是有茶花了十几秒制作的,竹条是魔法生成的,扫帚是随意编的。
竹条表面非常光滑,这是因为有茶特意改动了咒语将竹条变成了新种类,这种事要是让海格拉和艾拉知道,她们一定会很羡慕的。
这是用魔法快速培育新品种啊!
编写魔法生成新植物不难操作,只是限制太多,好操作但难学会。这是一种新学科,目前混元大陆不存在的学科。
暂定名为“植物创造学”,是神明玩的东西,不过神明用的是规则,因此神明们从未想过将这门技术投放到混元大陆,不成神就算学会也用不了。
而有茶使用的是米多改后的魔法版,能用,但比原版差许多。因为之后很长一段时间无所事事,有茶便决定让“好兄弟”出新书。
现在是在做案例,如果效果不错,就把这个扫帚的制作办法记录下来,作为阶段作业布置在书中。
至于为何选择加工产物而不是单纯的竹条生成,那是因为有茶要展示更全面的东西。
竹条表面非常光滑,胶水也粘不住,这既是优点也是缺点,不好固定,容易散架。
做成扫帚是为了解决缺点并拓展用途,教人如何固定这个竹条并做成实用的工具。有茶考虑了几个办法。
例如先生芯后生皮,适合做一体化的东西。
扫帚用的是剥皮,不是用刀削皮,因为太光滑刀刃会滑开,应该由内而外将表皮破一个口——用钢丝在头尾端扎洞将皮撬开,不过效果最好的是用魔法让表皮脱落。
做得这么复杂,是为了不让人生成植物不懂用途,结果变成“新垃圾”扔进大熔炉回收,同时还要考虑非觉醒者如何使用。
因此有茶决定所有案例植物加工方式都以非觉醒者手段处理,其余方法仅做简单说明。
有茶会做这种事纯粹是因为闲,每天除了打扫卫生就剩下做饭吃饭。他会魔法,这些都不花时间,修炼时间短,身体的睡眠需求又少,大部分时间处于无事可做的状态,只好发展兴趣。
米多也不同意他将这些时间用来玩,有茶就决定写教材,制作魔法道具,等积分发下来就买颜料画画。他甚至开始羡慕海格拉了。
海格拉不会魔法,打扫学院就能消耗大量时间,加上她喜欢做饭和种地,每天都过的非常充实。
有茶:无所事事的感觉真难受。
米多:不如你多花点时间在修炼上吧。
有茶:我这个等级……一昧修炼效果很差呀。
米多:聊胜于无,哦,客人来了。
有茶:什么?
“rua——”一声嘶吼传来,突然得吓人。有茶迅速做出反应,可他刚有动作就停下了。
此刻,他的胸前趴着一个小女孩。一头灰发传出一股臭味,好像很久没洗过,乱糟糟的,油腻得发亮。
小女孩一抬头,露出她尖锐的牙齿,直勾勾地盯着有茶,用她嘶哑的声音说道:“抓住你了——”
“阁下可否放开在下?”有茶面无表情的念了一句。