上古战场【职业比赛】玩法(1 / 2)

一风载川 / 著

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7v7

随机匹配不同的地图,每十分钟刷新一个随机事件,完成事件,可获得随机的个人道路或个人增益。

每个地图,还有不同的专属事件。

游戏玩法:共有七座高塔,三十六处资源点。

每十五分钟,开启一次高塔争夺,高塔随机地点出现,争夺成功后,成为复活点,并获得全体增益效果和积分。

游戏没有时间限制,一个高塔为一积分,积分率先达到四分为胜利。

黑塔:全体成员攻击力增加10,暴击率增加5

红塔:全体成员获得吸血+20

褐塔:全体成员获得自身生命值20的护盾,每三十秒触发一次。

绿塔:全体成员每五秒恢复1生命值

白塔:全体成员闪避率提升20,移速提升20

紫塔:每分钟可获得一个可以抵挡一次控制的防护罩。

金塔:所有伤害技能,附加10的额外增伤。

资源点介绍:

(一)精英剑士5:2,12,22,32,42分钟时分别刷新在固定地点。

增益效果:每击杀一个剑士,获得攻击力3的加成,满层时额外增加5

(二)精英甲士5:4,14,24,36,46分钟时分别刷新在固定地点。

增益效果:每层获得2防御值,5生命值的加成,满层时额外获得10的全伤害减免。

(三)精英盾士5:6,16,26,36,46分钟时分别刷新在固定地点。

增益效果:每层获得5生命值的护盾,满层时额外获得10。

(四)风暴骑手5:8,18,28,38,48分钟时分别刷新在固定点。

增益效果:每层获得20的移动速度,满层时获得急速,移动时有5机会增加双倍移速。

(五)木之守护2:15,35分钟分别刷新在固定点。

增益效果:第一层获得治疗效果+20,第二层50。

(六)大地守护2:10,30分钟分别刷新在固定点。

增益效果:第一层获得一个可抵挡两次技能伤害的护盾,每分钟刷新一次,不可叠加。

第二层获得一个可抵挡三次技能伤害的护盾,每三十秒刷新一次,不可叠加。

(七)时之轮盘2:20,40分钟分别刷新在固定点。

增益效果:第一层所有技能冷却减少10,第二层所有技能冷却减少30

(八)雷霆主宰2:20,40分钟分别刷新在固定点。

增益效果:第一层获得贯穿25,第二层获得贯穿50

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