偏偏剩下来的人,还站在大洞边上跃跃欲试,一副要下去探险的样子。
七花花连忙跑过去劝阻。
但劝到最后,还是有5个人跑了下去。
——本来就是松散的团队,她也拦不住,只能眼睁睁看着那5个人拎着火把,消失在黑暗中。
剩下的人,则带上工具和材料再次启程,寻找第三个地方建造大本营。
七花花看着自己一伙儿大包小包的搬家,觉得不像一群玩家,反而像一群流浪的吉普赛人…
等七花花他们终于找到合适的落脚点安营扎寨,修好简单的围墙和房子,已经是两个小时之后。
比赛地图里,已经陆陆续续死掉了3万多人。
初期的死亡,大都是因为不熟悉游戏机制,加上极端环境因素造成。
可1个小时后,因为这种原因死亡的人便越来越少。
“玩家”,成了造成死亡的主力军。
这3万多人里,超过八成都是被其他玩家击杀。
——争夺物资、争夺武器、争夺藏品,甚至什么都不争,就是碰到了,大部分人也是先杀再说!
毕竟每个人都是竞争对手,每个人身上都有物资。
而先手优势又十分重要!
这导致比赛服的玩家,一个个都杀心极重。
可即使如此,也丝毫没有降低比赛服务器里的人数。
——不管什么时候有人被淘汰,都会立刻有人补位进来。
服务器的纷争一刻不息!
七花花他们建好房子,轮流下线吃饭时,地图各个角落的战斗烈度仍然在迅速攀升!
一开始,还是木质武器。
不到10分钟后,就迅速过渡到石质武器和地图上搜刮到的简易组装武器。
开服40分钟后,幻月顺着帝王沙虫留下的大洞深入地下。
当他在黑暗中举起火把时,看到的不是沙虫老窝,而是一个四通八达、错综复杂的地下洞穴网络!
在这个洞穴网络中,他发现了火光下闪烁着微光的矿脉。
蓝图因此解锁,科技攀升到铁器时代。
开服50分钟,铁矿的消息暴露,大家纷纷意识到“采矿”这件事,地图上的露天矿也迅速被利用起来。
开服1小时20分钟,围绕着露天矿藏,玩家之间发生了激烈而漫长的战斗。
起初只是单个玩家间的战斗,可很快就演变成小团队和小团队之间的战斗。
最后,随着夏国玩家习惯性地开始合纵连横,战斗的规模迅速扩大!
而战斗,又是攀升科技树的强大动因。
铁器时代的技术,再次开始升级——
有玩家把木材、金属、兽筋放在一起,解锁了新的蓝图。
弓箭、臂弩等远程武器出现。
至此,玩家们终于脱离了原始人打仗模式。
走到这一步,已经花去了玩家们一整个白天。
晚上6点,在硫磺矿被发现的关键节点,服务器进入休战时间。
第一个“安全离场”窗口到来。
可玩家们只顾着打架、攀科技,拿着新武器继续打架,根本没找到什么有价值的藏品。
1个小时的休战时间,很多人都是下线囫囵往肚子里塞了点吃的,就又急匆匆地上线。
——玩家随时都能上下线,但只有在休战窗口下线,角色才会跟着一起消失。
如果在非休战期下线,角色还会滞留在游戏中。