然而,位于旁边的世界化身,在察觉到慕北的身体出现「战吼」与「撼地」的典型前摇动作后,也立刻改变计划,将刚准备用出的「永黯·夺觉」,换成了「灵魄·升龙拳」。
只见世界化身将右手握拳,随后自下而上猛地朝慕北一挥;
拳头在离慕北体表仅3公分不到的距离时,骤然停下;
不过,虽然物质层面的拳头停了,但灵魂层面的攻击则结结实实地命中了慕北;
即将被用出的「战吼」与「撼地」,就这么被硬生生地打断了技能的释放。
而同一时间,乐园将伤害提示发给了慕北……的右臂:
【你受到「灵魄·升龙拳」的攻击,受到点灵魂伤害,位于双腿,躯干和头部的灵魂已破碎。】
由于慕北躯干和头颅处的灵魂已经破碎,无法继续完成指挥任务。
那么,按照预先设定好的决策权优先级,作为第三顺位的右臂将接管慕北整个身体,直到慕北的主脑或副脑1号的功能恢复正常为止。
相较于魔晶巨像的「灵魂冲击」,世界化身的「灵魄·勾拳」除了在伤害数值上更大之外,对于灵魂能量的运用也更为高效——
将攻击时所运用的几乎所有灵魂能量都集中于一点,竟达到了将慕北的灵魂给当场干碎的效果。
但是,这种“集中”高效归高效,但高效就一定对实战是有利的吗?
如果「灵魄·勾拳」的作用对象是只有一个思维器官的人类,那么对于世界化身而言,战斗在它使出了「灵魄·勾拳」时便已经结束了。
可当初魔晶巨像的「灵魂冲击」能使慕北被连续压制,恰恰是因为「灵魂冲击」中的灵魂能量相对分散,可以相对均匀地作用于慕北全身的每一寸灵魂。
「灵魄·勾拳」虽然能直接干碎了慕北双腿,躯干和脑袋处的灵魂,但双臂的灵魂还好好的呢。
那么,在双臂处也拥有思维器官的慕北,便不会失去反抗的能力。
以上这点,作为观察了慕北那么久的暗灵星世界意识其实是……不知道的。
是的,它不知道慕北有那么多的思维器官。
因为这是位于慕北体内景象,而且就算慕北受伤了,世界意识在观察ta的伤口时,也只是觉得这“弑序者”的神经组织非常发达,压根就没往这些神经组织同时也是思维器官这方向上考虑过。
这涉及到了它的知识盲区。纵观整个星球在巴达姆时期和暗灵时期的科技发展史,最高成就仅相当于现世的蒸汽时代,而「生物计算机」背后的科技水平,领先了那些蒸汽机十几个世纪!
不过,虽然不知道慕北还有反抗之力,但世界化身知道,这“弑序者”的恢复速度很快。
快到就算自己刚才一下子造成的那么多的灵魂伤害,对方也是下一秒就可以全部恢复的程度。因此,针对这个“弑序者”灵魂的攻击,必须是连续的,不然就白打了。
其实,按照世界化身的原计划,它不应该那么早地用「灵魄·升龙拳」的。
它的原计划还要继续对慕北用上「永黯·夺觉」与「永黯·夺感」,这样就会触发被连续施加五种不同的「永黯」系能力后的附带效果——「灵魂易损」。
只要慕北进入了「灵魂易损」状态,世界化身便只需施展一次攻击,就能直接泯灭掉慕北的灵魂,而不是像刚才这样,它必须连着用两招灵魂攻击才能打死慕北。
谁让慕北的灵魂在ta那过于强横的肉体的滋养之下,也具备了远远超过3阶的素质的。要是没有较大的增伤效果,就算是世界化身的灵魂攻击,也无法一击清空慕北的灵魂生命值。
计划赶不上变化,在失去嗅觉后,世界化身没有预料到那“弑序者”不顾“主线任务”的失败,准备直接使用「战吼」。
在世界化身的印象中,秩序乐园的契约者们在主线任务失败时,惩罚大部分都是强制处决。因此,它原本认为慕北是不会在那种情况下贸然使用「战吼」的。
这怎么说呢。世界化身的印象其实没啥问题,但谁让慕北从乐园那里领到的不是主线任务,而是考核任务。考核任务就算失败,也不会有像强制处决这样过于严酷的惩罚。
「撼地」其实还好躲一些,离地面够远就行。真正要命的是「战吼」,在这么近的距离被慕北吼一嗓子,世界化身是不可能躲过去的,只能选择将「战吼」打断。
而历数世界化身的所有技能,其中只有「灵魄·升龙拳」的攻击强度,足以强行将慕北的「战吼」打断,还能保证其在灵魂恢复前无法继续用出「战吼」。
而在世界化身使出了「灵魄·升龙拳」后,便立即重新积蓄魂能,准备在1秒之内使出一招「灵魄·镇魂掌」,赶在慕北的灵魂恢复前,将其拍灭!
然而,另一边慕北并非毫无行动,ta的右臂做出如下指示:
左臂立刻生成一根内部带有骨髓细胞的标枪,生成好立刻把标枪往天上扔,能用多少力就用多少力;
同时,左臂还全力压制着因制作标枪而使骨髓缺失地方自动恢复的本能。
而慕北的右臂,则从储物空间中掏出了两块形状呈半圆形,颜色为金属铅灰色,且一拿出来就因为被合并在一起,而闪烁着蓝光的——
铀饼。
尽管世界化身能通过数天的观察,将慕北的属性和技能面板上的信息摸清到九成八的程度,但有一处地方,是它无论如何也无法探明的,那便是——
储物空间。
这两块铀饼,慕北从进入暗灵星开始,便从来没有从储物空间中拿出来过,直到现在!
在「战吼」无法用,「撼地」也伤不到世界化身的情况下,慕北还有一张可以施展饱和式打击的底牌——
核爆!