另一方面,她也可以通过近身影响,让对方身体产生一些非传染性的疾病,比如“过敏”“痉挛”,甚至“心肌梗塞”等,具体的功效还需要研究和适应。
毕竟她身材纤细,又是小脸。
佩姬服食了“瘟疫ii”的魔药,无论是病原体的传播、繁殖还是发作,其对应速率都大为提高,从慢速控制变成了快速控制,从而使用起来更加得心应手了。
不过这确实是这个时代封建家族的“继承人至上”思维。想想法兰克尼亚的狮鹫公爵,战败了,儿子也没了,女婿家族也背叛了,坐拥一个法兰克尼亚公国却无人继承,还不知道未来会便宜了谁,那叫一个惨。
“我不理解。”诺菈哭笑不得。这意思是有了孙子,那儿子出事情也不要紧了?
我等平民接下来就要去打生打死了,你这贵族上战场居然还要带情妇?
初步消化魔药完毕,众人便向外城指定的地点参与集结,准备参与接下来长达数月甚至半年的高难战役。
巴伐利亚公爵站在台上。作为巴伐利亚军队总统帅,他这次是要领军亲自出征的。
考虑到希拉的脸宽和身宽,敌人射击如果瞄头则必然射偏,即便是射向身躯的子弹,也能偏转过滤掉相当一部分。
比如之前惊惧所用过的“灵魂尖啸”。
弱点iii能力确实也经得起她的付出,现在她不仅可以看到敌人本身的弱点,还能通过特定的战斗技巧,逼迫敌人产生新的弱点和破绽。
米娅服用了“弱点iii”魔药。为了这瓶魔药的主材料,她当初还给美狄亚卖身过一天。
以示对皇帝陛下的尊重。
阿斯克随口附和。当然,按照原游戏世界的剧情,维罗纳是被顺利攻陷的,然而打博洛尼亚就几乎耗尽了士气,还没抵达佛罗伦萨,神罗军队就近于崩溃的边缘了。
至于是不是,只要看这个世界的皇帝是否会半疯就知道了。
与他一同出征的则是埃莉诺的二哥亨利,大哥路德维格则是留守巴伐利亚公国负责监国。
事实上,逃跑是真的,叛乱是假的。整天行刺皇帝的那都是玩家,跟各个领主手下的骑士一点儿关系也没有。
阿斯克这样解释道。
“话说,行军路线确定了没?”梅耶问道。
在饮用魔药后,团队的平均等级终于提升到了lv85左右。
因为如此,阿斯克禁止蜜儿在未经允许的情况下,动用这个大范围调节运气的能力。
反映在神罗皇帝这个npc上,就发现每天都有手下的士兵来行刺他(毕竟皇帝这npc难得没躲在层层守卫的亚琛大皇宫里,大家当然会忍不住手痒去打一打的嘛)。
台上的亨利也是全副武装,正在大声宣读皇帝陛下的《帝国宣言》。
《铁与火之歌》的游戏世界里,npc的设定比较有意思。玩家死后复活,等级能力什么的都在,但是和npc的社交关系会清零,也就是npc会当“之前的你”已经死了,哪怕你现在就站在他面前。
然而她之前服用过的“陨石iii”魔药,倒是在近期的实战训练里,被她研究出某个挺实用的能力来,名为“高重力偏转场”。
现在的她,也可以学着向隐秘之弦那样,将空气压缩并分布在表面,形成一层透明的“空气装甲”。
由于皇帝npc认不出玩家士兵和npc士兵的区别,因此便给了他军队里全是教廷刺客的错觉。
阿斯克和梅耶作为骑士站在前排,听着台上亨利抑扬顿挫、铿锵有力地朗读开战宣言。
这也是如今神圣所罗门帝国内的传统玩法:当皇帝全面征召出兵时,要么公爵本人带兵出征,长子留守国内作为继承人;要么公爵留守,但必须得将长子派出去。