现在大家都已经养成了一些习惯了。
很难解决的鬼魂,都给个编号。
0打头的,就是现在基本上无法处理的。
这个女鬼,是这个级别里面最早发现的,所以编号是01。
往后还有02、03。
现在已经排到08了,如果超过十个,那就010、011、012,甚至是0100、0101这么往下排。
当然,要是真排了一百多号,出现了那么多难以处理的鬼,那真就要变天了。
然后实力比较强,或者说曾经有人去捉鬼,但失败的,实力又没那么强,貌似不是无法处理的,就用1开头。
这种倒是挺多的。
现实捉鬼,不是游戏。
操控个鼠标键盘,一晚上能抓几十只上百只。
捉鬼失败,可不是离开了,喝口红牛,就可以回来继续战斗的。
被鬼打一顿,轻则虚弱好多天,重的留下严重后遗症都是有可能的。
所以一次行动失败,不但暂时损失了一部分人手。
而且再次行动也要慎之又慎才行。
所以,那1开头的一般厉害的鬼,数量现在有几十个。
不过民间和神秘部门,都是有能人的。
1开头的鬼,经常听说被某某某收拾。
嗯,梁鑫也收拾了好多了。
其实他感觉,1开头的鬼,也就是差不多老李的水平吧。
放在游戏里,也就是十级上下的实力。
至于说实力很一般的,谁拿把桃木剑都能收拾的,那配有编号吗?
嗯,也有,临时编号。
随便派个人处理了,临时编号就收回了。
然后再发给其他的。
不像0和1打头的,哪怕收拾了,也会记录在案,不再发放。
以后随着鬼魂的实力越来越强,可能十级的都不配1打头了。
也可能1打头的太多了,也会重复发放。
这都不好说。
世界,是不断变化的。
规则也是。
“刘部长,我听说03和06都被解决了,这01你们解决不了吗?”
“03不是被我们解决的,是妖鬼群里不少人联合起来才解决的,但是也伤了好几个。”
“06倒是我们解决的,不过不是我们部门。”
“她是被炮炸死的。”
“06是在乡下小地方,人群疏散了,直接用大炮炸没了。”