(持续体力消耗:每秒150点)
【元素爆发·霜与火的轮舞】(lv1)
以长枪划定风暴领域,并向风暴领域中的敌人投掷千风汇聚的长枪,造成风元素范围伤害,并在风暴领域持续时间内对其中的敌人造成间歇性的风元素伤害。
霜与火的轮舞千风长枪投掷后,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会让索伊娜产生对应的增益。
接触水元素/雷元素时并触发扩散反应发生元素转化后,风暴领域持续期间将根据索伊娜的元素精通降低敌人对应元素防御,并使风暴领域造成的风元素伤害转化为对应元素伤害。
接触火元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{炽火的精灵}状态。
接触冰元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{冰霜的精灵}状态。
炽火的精灵
索伊娜身体短暂火精灵化,基于全队火属性角色攻击力的50为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的火元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5。
元素战技转变为特殊重击·炽火之怒:消耗当前生命值90,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1/2-5/6-10/10+)提高本次横扫造成的火元素伤害(360/240/200/150),风暴领域持续期间只可进行一次炽火之怒攻击。
冰霜的精灵
索伊娜身体短暂冰精灵化,基于全队冰属性角色攻击力的50为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5。
元素战技转变为特殊重击·冰霜之镇:消耗当前生命值90,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1/2-5/6-10/10+)提高本次横扫造成的冰元素伤害(220/180/150/130)并添加脆弱状态,风暴领域持续期间只可进行一次冰霜之镇攻击。
(脆弱:敌人受到的冰属性伤害与物理属性伤害提高20,持续15秒。)
{风之神,你也想跳舞吗?}
(霜与火的轮舞施放语音:我来了;焚焰;冰风。)
(元素能量:90;冷却时间:30秒;风暴领域持续时间:15秒。)
【固有天赋一·逐灵化影】:施放千风逐灵后索伊娜自身暴击率增加20,通过逐灵击败敌人后,减少霜与火的轮舞五秒冷却时间。
【固有天赋二·孤风一缕】:若在风灵幻化状态下切换角色,索伊娜损失当前生命值的50,解除风灵幻化状态并为下一个登场的角色提供1的全元素伤害加成,暴击率提高5,暴击伤害提高10。
【固有天赋三·风酿美饮】:烹饪饮品时,有18概率额外获得一杯“奇怪的”品质的同种饮品。
(喝下它,或许能给你带来意想不到的体验。)
【命之座一层·风见】:索伊娜处于风灵幻化状态时,重击不消耗体力,逐灵攻击范围与伤害提升。
【命之座二层·风柔】:索伊娜造成的重击伤害提高,提高值基于索伊娜元素精通每一点提高01,至多提高12。
【命之座三层·风恩】:千风逐灵的技能等级提升3级,至多提升至15级。
【命之座四层·风怒】:被索伊娜霜与火的轮舞击中的敌人全属性与物理属性防御力降低40,持续10秒。
【命之座五层·风惠】:霜与火的轮舞的技能等级提升3级,至多提升至15级。
【命之座六层·风吟】:索伊娜承受足以使自身倒下的伤害时触发,此次伤害不会使索伊娜倒下,索伊娜生命值降至1点,并在接下来的10秒内,索伊娜不可回复生命值,暴击率提高至100,并极大提高索伊娜抗打断能力,该效果每60秒只能触发一次。
【……】
系统看完苗良设计的索伊娜分身,彻底沉默了。
你确定你这……拿的不是巴巴托斯的剧本?
这比巴巴托斯强多了吧!?
到底你是风神还是巴巴托斯是风神啊!?
温迪·关于索伊娜·实力:我打索伊娜?真的假的?你要知道,这只小猫娘只需略微出手,便能掀起整个蒙德的风……啊啊啊啊……暴啊湫——!!!