而能够如同摁钉一样固定原生世界,使其无法大规模变动的,就是各个卡徒城市。
最主要的是,这大马猴的喉骨极为玄妙,有动摇魂魄的能力。无论是趁人熟睡的吸食魂魄,还是模拟人声引人入陷阱,都是仗着这块喉骨。
所以,速度是完全提不上来,但是各种怪物的攻击是越来越频繁了。
这边的危险性已经非常高了,每一个来这边的拾荒者都是把脑袋别再裤腰带上拼命的。
因为这种遗迹往往巨肥,有好些好东西在。发大财的机会就在眼前。但是有些遗迹也是极为危险,动不动就团灭。
中世纪小镇几乎都是用石头垒起来的,破败的可以,几乎是大片的废墟。
时间紧,卫渊只制作出了这三种最初等的五行傀儡。
甚至有那极为凶厉的,甚至会把诅咒延续到血脉中。拾荒者自己死都不行,甚至会把家人害死!
方向和距离都不变,至于道路,那就得靠自己了。
原生世界的地貌、地形、距离远近,都会因此变化。
卫渊这次也是赶巧,车开着开着就减速了。卫渊抬头一眼,好家伙,莫名其妙的多了半个中世纪小镇!就是电影中那种石头垒的,非常落后的镇子。
大概就是今天你早上起来一看,发现在自己家后院待了几十年的大山不见了,变成了一个死水泡子,里边一池子水猴子和水鬼!
卫渊的目的地,是天源城外三十六公里的一个哨站。
很多老拾荒者,从来都不记道的,因为没用。他们只记那些被当成钉子钉在城市周围的哨站。
原生世界有一个特点,就是整个世界都是不固定的。
探路先锋们遇到敌人了!
等开到了太阳落山,不得不安营扎寨的时候,卫渊已经弄死十六只主动攻击的怪物了!
敢来这里讨生活的拾荒者也都是老手,虽然实力低微但经验丰富,而且手段也多。
这叫神兵豆,是卫渊根据自己新的镶嵌卡【五行主宰(红)】中的能力炼制的。
万无一失!
到现在为止,就没有不是卡徒,还能把实力提升到4阶的。3阶就是普通人的顶点了。
卫渊看着笑着感慨道:“只在资料中看到过,说拾荒者们总能遇到这种忽然出现的遗迹和建筑,没想到我还能碰到一个。”
但即使如此,这一路上,要是不杀个七八只2阶怪,也绝难到达目的地。
紧接着卫渊搓搓手,甩出五朵火焰,化为五只人形火炬,这是烈焰兵。
因为有着无数通往幻界的裂缝和渠道,所以经常有一些幻界在失控暴走的时候,把一些“碎片”通过这些裂缝甩到原生世界。
城市周边,因为城市镇压着,倒还好一些,几十年也看不出大变动。但是越远的荒野,变动越是严重。
卫渊也一样,打算趁机见识一下!
但是,来荒野不就是拼命来的吗?这种机会不多,遇到了岂能放过?富贵险中求啊!
实际上能达到3阶的绝对都是修行天才,而且运气极佳。这种人觉醒魂卡的概率也是蛮大的。
天源城三十公里外,3阶怪物就开始出现了。
那些非卡徒的拾荒者实力有限,每只2阶怪物,对他们来说都是一场恶战。
虽然中间的很多东西会变,但是牢牢钉在地上的哨站和城市,是不会变的。
卫渊停下车,在小镇边缘查看了一下。这小镇子就像是从天上掉下来,直接挤进了大地一样。边上的灌木都压住了一半。看看草木的痕迹尚且清晰,感觉这小镇出现恐怕都不到三天。
但是这种修行哪有卡徒的成长快速,前景远大啊?