所有世界之主的目光全都盯着战场,怒火战锤更是把大部分注意力放在了观察上。
双方释放的攻击数量相差无几,攻击强度也相差无几,甚至连释放的攻击巫术构成也相差无多,
看似什么都相差不多,但怒火战锤的心更加的不安了。
巫师大军这面释放的攻击基本上全是出自于巫师之手,只有少部分是其他生命释放的。
在所有种族中只有巫师释放的攻击范围最远,攻击力最强,所以在最开始的瞬间,一定是巫师释放攻击。
巫师的强大体现在方方面面,每一个细节上都体现着巫师碾压其他种族生命的能力,就像现在的攻击距离上。
巫师的攻击距离要比同等级强出10~~20。
可问题就是出现在这里。
他们有数千万巫师释放攻击,可对面明显没有那么多巫师,可为什么还能释放同样的巫术攻击,
这个问题只有一个答案,那就是那位叛徒对其他种族打开了巫师体系,让其他种族成为了巫师。
只有这样,才能让他们达到巫师一个战斗水平。
从战场的释放攻击来看,他们释放的攻击可以达到巫师的80水平,还没有彻底和巫师一样。
但巫师远征大军同样遭受世界意志压制,同样只能发挥出80的攻击力,
两方的攻击水平完全一致!
这项发现意味着对面虽然是多种族大军,但全都是巫师,远比他们更多更多的巫师!
攻击同时砸进对面大军中,无数生命被强大攻击打中抹去。
就是这一瞬间,双方都有几十万的大军彻底消失。
可是怒火战锤又发现了一个巨大的问题,
那就是双方死亡人数有着明显的差别,死亡之数甚至有着一倍的差距。
巫师大军这面死了有二十万上下,而对面却只有十万左右。
这不是巫师远征大军的问题,在他眼中,母舰指挥中枢的指挥并没有任何差错,反而在这种恐怖的攻击中只死了这么点数量已经是超常发挥。
不是巫师大军的问题,就是对面的问题。
在攻击还没有降临的时候,对面军队就已经出现了细微的调整,没有人会在意这样的细节。
漫天都是大军的情况下,快速移动都是最正常的行为,谁也不会在意细小的移动。
最开始怒火战锤也没有多想,但几次攻击之后,他看出来了,他们死亡人数少的原因就是因为他们这些看似不起眼的细小调整。
这种无人会在意的细小调整,不光让他们避开了大部分本来应该打中的攻击,还让他们瞬间调整了阵型,把攻击法阵变成了防御法阵。
他们的阵法怒火战锤再熟悉不过,他在低级时也是曾经法阵中的一员。
可是他从未见过到如此完美的法阵配合,十人一座的最小法阵是他们整个大军的基本组成单元,无数个法阵组成了他们庞大的军队。
如果只是如此他也不会有什么惊讶,而是所有法阵之间有着瞬间的调整变化。
以他的经验来讲,一座法阵被攻击打中,有人出现损失,那么整座法阵就会崩溃,很难再完成重组。
战场如此混乱,哪怕就是巫师也做不到法阵崩溃之后再次重组,即使有能完成重组的法阵,发挥的攻击力也会大打折扣。
想要发挥增幅法阵的全部威力,组成法阵的巫师必须要做到最完美的配合,只要配合上出现了问题,其实还不如不组成法阵。
这就是为什么很多巫师都是以常年团队形式参加远征战争,为的就是发挥最大攻击能力。
巫师大军的法阵被打破之后,会迅速调整自己的位置,从组成法阵人员变成灵活战士,寻找一切可以攻击对手的机会。
巫师大军做不到的事情,对方却可以,怒火战锤不止千次万次看到过,
他们的法阵在受到攻击打崩了之后,存活下来的人没有任何迟疑的迅速找到其他人,用最快最短时间完成法阵的组合,并且他们还会根据受到的攻击组合不同的法阵。
最可怕的是,重新组合的法阵居然能发挥一样的攻击力,仿佛他们不是跟在战场上仓促组合成的队伍,而是经过了多年磨合形成的最佳队伍。
“这不可能。”
怒火战锤用自己才能听到的声音低吼着。
他们的表现绝对不正常,巫师世界也不是没有人尝试过,可是想要达到同样的效果,除了要让巫师们放弃自己研究巫术的时间,还要让他们修炼同样的巫术。
哪怕把所有巫师全部照着同一个样子训练,最后也达不到这样的效果。