“……嗯,你说的也有道理。我只是……孩子们开始行动之后,有相当一部分——嗯。这个可以说吗?”
“系统会负责对您与系统的对话的隔离操作。”
嗯?啊,那倒是很方便。省的我来动手了。
(林作为平行宇宙中的主角的身份,在说出某些话的时候,‘跳过剧情’什么的。这部分对话和语句,是会被平行宇宙作为主角的台词记录在世界之内的。这种记录会产生某种影响,正面和负面都有。
采用比较好理解的形式解释:林和系统的交流会在平行宇宙之中,转变为某种【学识】。这种学识有正面效果:例如让林跳过剧情的计划执行的更加顺利,也会有负面效果:例如以后遇到不论怎样都跳过不了的剧情。
一旦某种行为和计划转变为了某种在设定上可行的‘设定’。那么自然会产生无视这种设定的‘事实’。就好像法则——故事中主角们在掌握了法则之后,一定会面对法则无法解决的情况。)
系统的隔离就是将林与他的交流封闭起来。不让它被世界捕获。
由此一来,这段交流便不会被转换为某种‘设定’。
其正面和负面效果也便会消失。
这种隔离并不是绝对的,以后,如果林有需要,她可以再度将自己和系统之间的交流对话转变为设定。
换言之,系统的隔离可以让‘是否让世界自发产生‘剧情可以被跳过’的设定?’这个选择被做出的时间来的更晚一些。
好长……
“隔离……”
“叮,世界意识已加入聊天室。”正要说什么的时候,系统的提示音传来。
张了张嘴,这种毫无意外的剧情让林没有一丁点继续话题的意思——老妈忽然加入了你和你的好朋友的群组 be like……
好在林不是叛逆儿童,世界也不会说什么让林抗拒的话。
这个孤独地聊天室内,只有林和系统会发言。
“……呼,有相当于部分剧情是发生在旁白中的。这部分剧情,我们没办法判断他是否安全。就像,学识记忆中,那个特别的孩子——被打落下了锈岛一样。
我很难在计划中预留出这种意外发生的可能性,以及应对措施——唔,尽管我们可以用——这段可以说吗?”林正要说的时候,又想到了,某些话似乎不止是没办法在平行宇宙中说出来——
在主世界,这些话和交流(有关随机效应的内容)也很微妙处于一种:‘最好不要说出来’的程度。
系统沉默,片刻之后,它给出了回答,但这个回答的语速比平时慢了大约20。
“您已经为这些认知,付出过‘代价’了。”
……
嗯,虽然有些难以评价的部分。不过说回系统的表现。
它不确定。
林是否真的能够把这些话说出来,这不只是能不能说的问题。还有如果不行,未来是否会面对很多麻烦的问题。
林尚且没有意识到,但她现在在向系统询问的,并不只是一个问题的答案,还有一个保证。
说出来是否会出问题,系统点头了,说没问题,那么最终如果真的出现了问题,系统要负责。
这种负责不只是说:林面对的麻烦,需要系统来解决。还有更深入一步的:系统的解释权会受到影响。
你以前说这么搞不会出问题——现在出问题了,是不是说你其实没有那么了解这件事?那你做出的其他的判断是不是也只是……
解释权一旦出问题,对系统来说就是无可挽回的改变。
所以,系统不会直接给出承诺,但它同时希望林做出某种倾向性的决定。
所以它给出了棱模两可的回答(或者说,只说出了已经发生的‘事实’)。
付出代价。
为了得知某些事情,为了描述某些技巧,付出了永远无法再使用相同技巧的代价。
或者说——为了谈论有关随机效应的技巧,而付出代价。
采取后面的理解的场合。林所付出的那个代价,就可以视为,对她现在说出那个将要说出的话题的一种预保护——
就仿佛搭积木一样,你之前所做的一切都会影响接下来要做的一切。
如果林选择听系统的,那么她就相当于选择了采取后者的理解——那么未来,她在讨论有关随机效应的内容时,将不会受到限制。
但同样的,带有负面情况。至于具体是什么:呃,我也不是万能的,这种事情,只能到跟前了才能知道。……不过如果只是推演一种具备可能性的情况的话。
她选择了【付出代价,从而得以讨论有关随机效应的信息】。
这个过程中,代价是关键,如果产生了某种路径依赖的话……那她未来会付出的代价会一次比一次惨烈——