货币采邑——集权化与分封制的斗争(1 / 1)

闲闲小知 / 著

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近日拜读了一位学者的论文:浅析中世纪法国从采邑兵役制到雇佣兵役制的演化。

该文详细分析了13—14法国雇佣兵役制(常备军雏形)的历史成因。中世纪崛起的历史背景是借鉴的13世纪末、14世纪初法国东南部地区历史(这里只能说借鉴,鄙人学识有限,不敢直接用完全真实的历史做背景),此文也比较全面的勾画了小说中的政治制度,与本人所想构建的世界是具有大体一致性的。比如,小说中主角本质上就是一个拥有小领地的雇佣兵首领、比如王权的集权化等等。

文中前半部分提出了“货币采邑”的概念,今天我想与大家探讨一下这个概念,因为按照我的写作大纲,主角是想建立一支集权化的常备军(区别于采邑制度下的征召兵,文中有详解,大家可以去拜读)和集权化的社会实体(集权社会的强大组织力想必生活在天朝的书友们深有体会的)。

主角现在的军队(虽然人数少,但也是军队)有几个本质特点:其一,以薪酬为基础,士兵源于招募(雇佣);其二,较一般的雇佣兵,组织更为严密,军纪更为严格;其三,脱产士兵(职业士兵),不受土地束缚,能够接受全天候的军事训练和作战。

之前有书友提醒过,主角发展到后期,必须让手下军官士兵拥有军职和身份的晋升通道,即随着主角爵位提升和地盘的扩张要册封下级封臣,并分封土地。这是比较传统的路线——主角变成了伯爵,手下几员大将就该成为子爵、男爵,相应的也得获得实实在在的采邑封地。

但是这种传统的模式有一个无法避免的弊端,一旦手下的人拥有的实在的采邑封地,他们又会变成一个个封建割据的势力,主角希望建立集权社会的野望也就难以实现了。

所以我设想,在主角建立的势力中,手下的军民两个系统的官员都会拥有晋升的通道,军队系统从新兵—战兵—军士—军士长—见习骑士—领兵骑士—领兵男爵—领兵子爵…级级晋升。民政系统从吏员—副管事—管事—各类官(如税务官、屯务官等,享骑士爵位)—邑督(郡长,享男爵爵位)—总督(高官、享子爵爵位)…级级晋升。

这些人随着身份的上升,从主角势力中获得的薪酬待遇也将对应增加,即获得货币采邑。

在这种体制中,主角手下的官吏将帅将随着主角势力扩充而不断提高身份待遇,但是不会获得实质性的土地分封。

当然,在这个体制下也并非禁绝土地的授予,但是土地分封不能威胁主角集权统治。比如某某高级指挥官因伤退役,又无法担任民政官员,主角会授予他一定数量的勋田等。

目前主角的势力还太微弱,可以不考虑以上问题,但是主角迟早要成长,所以鄙人将这些问题提前拿出来供大家探讨。

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