老头并没有回话,因为她的声音只有场外的观众们能听到,天命人似乎是个哑巴主角。
紫雨还没有转变思路,一边跑图寻找小怪,一边跟观众们解释天命人的招式,
“我现在是新手阶段,目前使用不了序章中大圣那些神通,只能用轻重棍打出一套不算连招的小连招。”
【重棍蓄力:把持重棍招式不妨,能进入蓄力状态。蓄力以消耗气力为代价,迅速积攒棍势。】
说话间,ui视角中出现一段小提示。
“这应该就是战斗系统的核心技巧了吧,重棍能蓄力攒豆子,豆子攒满了释放出去相当于大招了,能一下子消减敌人很多血量。”
看完小提示,紫雨总结了一句,她在跟杨戬过招的时候已经摸索出了一些小技巧。
怕观众们不理解,她还特意演示了一下。
唔——哒——
重棍蓄力时有明显的特效和音效,攒到豆子时棍子通体发光。
左边ui视线中是一个葫芦,旁边有白蓝黄三个状态栏,右边则是一个猴子持棍造型的虚像,此时猴子虚像下方的豆子已经攒满能量。
恰好前方横木前一个小狼兵靠着木头休息,她将目标锁定在小狼兵身上,然后单手持棍驻地借力砸下。
嘭!
小狼兵惨叫一声,血条当场清空,随后化为一阵齑粉。
“呦呵,有个箱子。”
紫雨来到木头箱子前,并没有第一时间打开,“让我猜一猜,陆离这个家伙会不会给黑猴的箱子里也整点恶作剧?”
随后,她掀开箱子。
【获得:碎金片 2】
【获得:棉纱3】
“应该没有,毕竟这游戏是游戏科学的剧本,陆离只负责开发,而且融入老头环的创意也不合适。”
紫雨是矛盾的。
她有点希望箱子里能设计点陷阱,增加游戏趣味。
又不想因为这点小创意影响到黑猴的质感。
“这是?”
正在思考间隙,眼前飘着点点碎金光,一路向前蔓延,在光影中形成一条若有若无的线。
紫雨没在纠结箱子的事情,顺着碎金光一路来到了一个造型独特的香台前。
镜头还特意给红漆木香台一个特写。
紫雨总觉得这玩意熟悉,但由于太想搜索答案以至于迟迟想不到这东西是啥了。
“哎呀,发什么呆。”
那个老头的声音再次传出:“拔根毛来拜一拜。”
经这一提醒。
紫雨一拍脑门,“哎呦,我怎么把咱们的土地爷和土地庙给忘了,瞧我这脑子,还在这是啥呢。”
她被自己慢半拍的思路给逗笑了。
“不好意思兄弟们,第一次玩味道这么醇正的游戏,脑子一直处在玩海外游戏那种刻板思维中,一时间没转变过来。”
旋即,紫雨按照指引拔下一根猴毛,左手一甩,猴毛化为一根点燃的香火。
滋——
她将那根香火插上满是香灰的香炉中。
“点香有细节,有地方习俗说点香时,香上的火不可用嘴吹,只可摇手以风灭火。”
紫雨解释道:“刚刚我只是按照提醒拔了根毛,摇一摇是身体记忆,感觉这次灵境在游戏开发上做了不少尝试,将玩家和ai结合到一起了。”
“不像之前那样凡是重要事件,或者需要交代的画面都要玩家切换上帝视角观看cg。这种将ai植入主角本身的做法相当于让玩家自己成为了cg画面的操纵者,减少了一些不必要的镜头切换,增强了代入感的同时还有点眼前一亮的感觉。”
哗——
说话间,香炉后的小庙宇仿佛枯木逢春一般,干枯的枝丫攀上绿叶,长了粉花。
太有意境了!