石川苓附和道:“如果强行提一款废案直接开发,我可以赶在《黑猴》上线前做出来,不过这样的作品只会拉低忠实玩家们对我们的评价。”
“这也不行,那也不行,难不成就眼睁睁看着这个空档期内灵境风头出尽?”
这时,硬件部门的芥川上上说话了,“也不是没有我们仁天堂出手的机会,目前接入仓三代机ex3已经完成技术攻关,进入实验量产阶段,我们可以在这个时候开布新机型发布会,同时官宣护航大作。”
“ex3不同于前两代,拥有8小时超长待机功能,且能替代玩家浅度睡眠,是一场全新的技术革命,没有比这个消息更能炸裂游戏圈的了。”
闻言,古川忍太郎拍了拍芥川上上的肩膀,“好!好!好!这是我今天听到的为数不多的好消息,干得不错,芥川。”
这就是仁天堂啊,它东边不亮西边亮。
无论是软件还是硬件,它总能站在最前沿的道路上,且始终具有一席之地。
接下的时间里。
古川忍太郎敲定了三项重大决策。
其一,在《黑猴》上线之后,召开接入仓新机型发布会,夺黑猴气运。
其二,虚拟部门全力投入到《马里奥&路易吉:兄弟齐航》项目中,以求在仁天堂自己擅长的领域内找回场子。
其三,继续加码虚拟游戏行业的投入,寻求新的发展方向,探索虚拟游戏独具特色的玩法。
仁天堂这边如火如荼。
老对手卡普空也没闲着。
自从决定梭哈之后。
冈本辻起就整理了一波自家的资产。
其中最有价值的ip就是《生化危机》系列,最具前景的《怪物猎人》已经典当给了灵境,余下的诸多ip虽经典,但因为年代久远,逐渐失色。
比如街头霸王,洛克人,鬼武者这些。
只能每年吃吃版权费。
硬件产业因为被科乐美和仁天堂联手挖墙脚,属于破破烂烂,人才流失最严重的,不过好在产业底子还在。
随后是庞大的现金流。
不过这个所谓‘庞大’只是相对而言,他估摸着灵境应该看不上这点现金流。
所以
只有股权了。
思来想去,除去最具前景的ip,现在卡普空像是摇曳着干瘪柰子的舞娘,除了本身不具备任何吸引力。
好消息是由于《生化7》的火爆,最近卡普空的股价翻了一倍。
让他手里的筹码丰厚了一点。
当然,这也是沾了灵境的光。
市场看好灵境和卡普空的后续合作,打开了想象空间。
所以,无论是出于拯救公司,还是维护股东权益,他都必须跟灵境打好关系。
而灵境手里最新研发的灵域编辑器则是卡普空将来在虚拟市场站稳脚跟的关键。
能够批量制造虚拟游戏设计师,且门槛只需要熟练掌握pc游戏开发经验,这个编辑器的作用对于半死不活的卡普空诱惑力太大了。
只要有足够的优秀设计师和硬件产品。
卡普空凭借强大的底蕴定然能在这场大世之争中翻身找回旧日辉煌。
至于届时的卡普空是否还纯粹,这不是冈本辻起考虑的事情。
当活着都成问题了,尊严与否是次要的。
当下的卡普空最主要的目标就是在各方残酷的竞争中活下去。
特别是身边两家虎视眈眈的财狼。
就等他显露颓势,好将他分食殆尽。
所以,很早之前冈本辻起就决定了,无论使用什么方式,只要能让卡普空活下去,他都会全力以赴。
(好消息:今天卧推60kg能43做组了)
(坏消息:健身回来路上骑电驴没戴头盔被gank了,初次违规被扣了五块钱)
(更坏的消息:上月底开车去健身房路上吃了两个红牌,7分+400大米无了,呜呜呜~~~)