活动含金量和游戏一样,拉满!
如果折算成等价金钱,五款游戏,至少价值一千块以上,这还是默认玩家运气比较差,只有一款保底大制作游戏的概率基础上折算的。
前提是灵境老粉,而老粉的定义灵境解释的很清楚,只要在那一年里玩家游戏库里有三款灵境开发的游戏,就属于灵境老粉。
但也因为这个硬核要求,让一些网友们心中生芥蒂——
‘为啥不能一视同仁,跟e宝一样直接送,干嘛要设立门槛?’
‘第一次见到这样明晃晃圈钱的周年庆活动,这不是摆明了让玩家买三款游戏吗,一年三款,五年就是15款,真当哥们儿钱是大风刮来啊?’
‘要送你就直接送,搞这么复杂的流程做什么?’
‘可显着你灵境玩家高贵了!’
‘这是一种变相营销,老早前猪厂负责人就说过,千万不要跟灵境玩营销,你们玩过他的’
当然!
这种声音很快被其他声音淹没——
‘人灵境说了是回馈老玩家,路人玩家享受不到回馈不是应该的吗?’
‘灵境游戏最低几块钱,我寻思三款游戏也用不了一顿饭钱,你就是买刮刮乐也得有个成本吧,另外刮刮乐有灵境这种大保底吗?’
‘兄弟,白嫖不是这样嫖的,你想白嫖,可以等隔壁e父,也没人说什么。灵境又不是做慈善的,五周年只是回馈粉丝搞得一个小活动’
无论是好的坏的评价。
经过网友们热心讨论。
灵境五周年的庆典的热度算是成功出圈了。
不说全民狂欢。
至少绝大多网民都知道了这个活动,游戏圈的玩家们90以上都看到了纪录片中新游戏的预告。
虽说这个预告不算正式,甚至有些随意。
不过,能将灵境开发部众人搞得如此破防的一款游戏,还是引起了不少人的好奇心。
同样。
这场五周年感恩回馈活动也传到了海外玩家群体中。
金发碧眼的老粉也是粉。
一样送!
灵境财大气粗,豪气的做法深得海外玩家的人心。
对于灵境的印象有了很大改观。
叠加前几天,三天一个小新闻,五天一个跨界合作项目,灵境俨然成了海外流量之王。
凡是沾点灵境话题的,热度都奇高。
这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。
那段时间的灵境犹如夜场小明星一样。
吃个饭,喝个水,打个炮一堆网友讨论。
成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。
有种洗尽铅华的通透感。
品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。
海外意外成为话题小天王并非灵境有意为之。
只是,前脚跟顽皮狗搞了场热仗。
后脚官宣玉璧,紧接着官宣卡普空,最后五周年感恩回馈收尾,想不出名都难。
游戏圈子里的半壁江山都跟你有关了,能不火吗?
灵境海外焕发第二春,有人欢喜有人忧。
科乐美一众人等咬牙切齿。
尼尔·德拉柯曼拍断大腿。
身居梭尼高位的布鲁斯会心一笑。