甚至连圣级,也不一定短时间拿得出来…
而这,正是颜牧想展现给冒险者的:物以稀为贵。
除此之外,相关材料掉落,刷新也要修改。
下拉到【材料】、【物品】选项,点击解锁。
【解锁成功,共计花费1000万灵魂。】
“?”颜牧懵了,“什么鬼!花钱的?”
上面明明什么都没标注啊?
翻开一看,好家伙,直接一次性往自己迷宫里增加了2000+材料、道具、合成选项?
平均下来,也就是一个道具500灵魂不到,并不贵。
其中需要掉落的有400多种,野外环境生长的有300多种,特殊事件、活动里的200多种,剩余都是这些材料相关的合成道具。
大致翻了一遍,继续修改设置。
掉落选项自然是越低越好,现实不像是游戏,一位冒险者少则三五百年寿命,多则数千上万年寿命。
十天半个月时间就收集齐了,那他们还有什么冒险的动力?
材料方面,精英怪物掉落统一固定在1,领袖3,领主5,以及从未出现在迷宫的王者级10。
然后点击“自动匹配怪物掉落”与“后续同步添加”。
至于野外生长的那部分…
颜牧大致浏览了一下,一半是花卉、特殊植物、普通的小动物。
另一半则是各种野生浆果、野生农作物、野生水果之类的,还有少量的装饰矿物、水晶之类的。
并不需要什么调节。
“差不多了。”颜牧再次从上到下翻找了一遍,确认没有遗漏。
不过在离开前,他将视线放在了家园初始面积上很久。
300x300?
小手连点向下箭头两下,点第三下时,箭头标红了。
【已到最低初始面积,无法继续缩小。】
“那就100x100吧。”
然后又单独把“1x1地契”爆率修改了一遍,精英级初始爆率001,领袖级01,领主级1,王者级10。
怪物等级越高,爆率加成越高,上限是三倍,同样,高等级冒险者刷低等级怪物时,爆率降低,上限也是三倍。
后续扩大家园,就看冒险者的运气了,
点击“定时添加家园系统”,时间则是前世的大年初一。
“又是充实的一天呐~”
虽然只是过去了两个多小时,但颜牧觉得,自己今天的事情处理完了。
随手用掉每日抽奖。
【抽取成功:获得双向传送(红)。】
“?”
这是什么鬼运气?
“难道是我太久没抽奖了,系统暗改了我的中奖几率?”
颜牧想到了前世鹅厂的操作,但一想不对,这是他自己做的游戏来着。
上次自己开门红,好像还是抽到“传送”的时候。
他记得之前有几个其他世界颜牧向自己炫耀,他们是每日抽奖,一发入魂的来着。
他有种“传送类”技能只能通过“每日抽奖”才能获取的错觉。
点开双向传送介绍…
【双向传送(红):原地打开可供所有生灵双向传送的传送门,维持时间和距离与实力有关,无消耗。】