二十世纪福克斯想要密匙进行二轮放映,只不过中影并没有答应。
《环太平洋》单日5036w票房,让好大喜功的韩三坪看到这部电影有望再次创造纪录的趋势。
并且这部电影,还有中影参与投资制作。
《环太平洋》的票房越高,不仅中影越赚,他的业绩也能更好。
因此,他这会儿一门心思想着加大《环太平洋》的排片,又怎会乐意让《少年派的奇幻漂流》拿到密匙进行二轮放映分走排片?
别说是《少年派的奇幻漂流》了,就连张一谋的《三枪拍案惊奇》的排片他都想挤占。
奈何张一谋毕竟是国师,不是某些小导演。
操作起来比较麻烦不说,说不定还会引发巨大的节奏,这才没有行动。
单日5036w虽然创造了新的纪录,创造了历史。
但,还不足以令王树满意。
这也是他听到周小发的报告后不曾直接兴奋的原因。
原时间线中,《阿凡达》于2010年1月4日在内地院线上映,首日3033w票房,单日票房超过5600w,首周票房26亿。
这26亿,有猫腻。
因为《阿凡达》上映6天,票房已经达到23亿。
而第七天正好是周日,如果一周只有26亿,那么周日只取得了3000w的票房。
这个票房趋势与走势,完全不合理。
更别说《阿凡达》是一部破10亿票房的电影。
首周周日票房仅有3000w,显然不合理。
尽管口口声声说是各地出票的机器出现了故障,才导致只统计了26亿。
但按照《阿凡达》票房破10亿的走势,首周票房应该破了3亿。
只不过,因由“一些原因”,只有26亿。
不管怎样,相比原时间中《阿凡达》的战绩,《环太平洋》单日5036w的战绩还不够看。
不过《环太平洋》毕竟是在18日晚间6点上映,目前热度还未完全铺开,还有上涨的空间。
今天是12月20日,周日。
如果今日《环太平洋》能够取得超过5036w的票房成绩,那么七八九、甚至十亿票房都有可能。
王树的小珍珠可不是白流的,随着热度的飙升,效果大不大,就看《环太平洋》今日的票房如何。
想要取得更高的票房,不仅仅需要小珍珠,还需要配套的口碑与宣发。
天涯论坛。
一位由王树的一棵树公司的工作人员特意冒充base特效公司的工作人员发表的帖子吸引很多人的热议与讨论。
此时此刻,已经成为了热帖。
标题:“《环太平洋》幕后的中国特效团队!”
内容:“25层楼高的机器人大战巨型怪兽,参合了机器迷和怪兽迷们共同爱好的元素,是万众期待的一部巨片。”
“也许,有很多人不知道这幕后还有来自一群中国的特效团队的贡献。”
“有幸参与到这样一部电影中,除了提高了自身的制作能力,也同时圆了一个热血青年的梦。”
“在《环太平洋》中,我主要负责的是带领环境和材质部门完成工业光魔公司交付给我们的工作,这是一个巨大的挑战,一方面需要及时地获取总监和客户提供的信息,并且准确地理解他们想要的效果,一方面在技术层面,我们也完全超越了以往的经验。”
“材质方面,我们主要制作了机器时钟的贴图和修理场的大脚贴图。”
“电影的背景虽然是一个拥有高科技的年代,但片中充满了蒸汽时代笨拙的元素,这也许是王导喜欢的风格吧,有类似宫崎骏的《哈尔的移动城堡》的情怀。”
“机器时钟是为了计算上次怪兽袭击的时间,每一个数字都是由一个单独的面板组成,每分每秒都要经过物理翻动。我们制作了基本的贴图,最大的困难是为每一个数字制作不同的面板材质,要求每一块面板上的数字和划痕都要不同,也就是说光是那些数字,我们就制作了上百张贴图。”
“机器人的一只脚足以把人当蚂蚁一样踩扁,精度是我们制作大脚贴图时遇到的最大的困难。镜头不乏有很近的特写,要表现如此巨大的金属物体,我们必须准确地把握脚上纹理细节的尺寸,当人从大脚身边经过时,比例才不会显得奇怪,也要尽量凸显出机器人的巨大。”
“在数字背景和环境方面,我们的工作更为艰巨。”
“由于渲染资产的精度不可能满足所有角度所有景别镜头的要求,我们首先要做的是为每一个精度不够的镜头进行修饰,这个工作量很巨大。”
“例如特写镜头的大手和大脚,合成部门会用现有的资产进行合成,当他们完成了大致的效果,会把单帧发送回数字背景和环境部门,由我们绘制细节。当效果得到确认,我们又会把绘制的层的序列发回合成,让他们加上新的细节。这个过程会不停地往复,直到最终的效果得到通过。”
“比较繁琐的工作是为大量的绿幕制作背景,工业光魔也给了我们很大的自由度,我们可以自主地为很多镜头设计并制作背景。”
“工业光魔发给了我们基地场景的资产,很多情况下,我们能够使用现有的资产进行重新组合,跳过灯光部门直接由环境部门渲染出序列给合成部门,这样缩减了流程,从而很快速地完成一些不是最为重要的镜头的背景。”
“我个人独立制作环境的几个镜头中,比较重要的有电梯场和控制室外观loccent。”
“电影中有好几段电梯滑过电梯井的镜头,交代角色从楼顶的停机场下到基地shatterdome的过程。这个场景完全由我自己设计,客户喜欢电梯滑行中穿过电梯井里的灯光时产生的光影变化的效果,我为场景打了几十展灯,最后客户比较满意。由于屋顶下着大雨,最大的难点是为电梯顶增加积水的效果,经过了很多测试,依然很难达到真实的效果。”
“记得遇到瓶颈的时候,nike叔(cg总监)都拿来矿泉水泼到地上让我观察。但其实电梯顶既有积水也有黑色的机油,它们有着不同的反射效果,平衡这种效果让我花费了不少时间。最后我还为电梯井里的风扇制作了简单的动画和体积光效果,特效部门也加了一些从上滴下的水,让整个画面丰富而有层次。”
“控制室的外观在电影中只有我们制作的几个镜头中会出现,所以客户也给了我们相对较大的自由度。”
“控制室呈倒梯形,我根据实拍一部分控制室进行了场景的extension。客户对光的感觉比较敏感,我们要把握好场景的体积感,把每一个灯光都放到对效果有利的位置。”
“其中一个镜头摄影机需要从控制室内拉到外边很远的地方,机器人发出的闪光对环境的光影也造成了很大的影响。我首先制作了一个基本的光线环境给合成,还另外制作了一个光线层,用来模拟闪光造成的影响。当最终把机器人和场景放在一起时,这几组镜头表现得很完美,非常炫。”
“制作工业光魔的项目,经常有废了很大劲儿才制作好的镜头,却被王导无情地阉割了。但这就是工作,为了给观众最完美的享受,我们也会有取有舍。这个项目对base-fx有着里程碑似的意义,它证明了我们有能力去完成这样艰巨的任务,为未来的那些更加艰巨的任务打下了坚实的基础。”