这是一种完全不会被雾气影响的树木,外表平平无奇,但是却能毫无顾忌地在腐坏弥漫的鱼人岛上生存。
它的木质很坚硬,就算被砍下来之后,也不会腐烂,而是一直保存着原样。
不朽木的数量很多,生长得也很快,生命力极其旺盛,在鱼人岛上的某些区域到处都是。
它们就像是榕树一样,气生根到处蔓延,根本不知道源头在哪,一段时间没管,就会长得到处都是。
因为常见,效果又好,所以鱼人古籍才会选用这种材料制作。
至于食旧,它们害怕的不是什么其他的东西,正是岛上遍地都是的不朽木。
这些不朽木长在山里,长在石缝间,长在海边,极其顽强。
当食旧接近不朽木之后,就会被这些不朽木吸入其中,怎么也出不来。
鱼人们一开始也很惊讶这种现象。
但在古籍上,他们找到了原因:
食旧的进食行为,并不在它们进入猎物身体的那一刻,而是在离开身体的那一刻。
古籍上记载,食旧是从猎物的身体中偷走了某种类似“时间的痕迹”的东西,所以才会导致腐坏消失。
这是一种被动能力,食旧并不能控制自己的行为,所以才会出现“来者不拒”的现象。
它们什么都吃,没有选择。
只要让食旧进入,再出来,它就肯定会完成进食。
但在不朽木上,食旧栽了跟头。
因为不朽木没有“时间的痕迹”。
它们对抗腐坏的方法就是直接把关于时间的概念剔除掉,没有向后的,也没有向前的。
一视同仁。
但就是这样简单粗暴的能力,让进入其中的食旧再也无法逃脱。
时间的痕迹就像磁极一样,有正有负。
食旧就是一个能够转换自身磁极的磁铁生物,利用吸力进入猎物的身体,偷走磁性,然后用斥力离开猎物。
猎物失去磁性,同时受到斥力影响之后就会发生“倒退”。
任何物体都有时间的痕迹,就像磁铁一样,都有磁极。
但不朽木不一样。
它就是块铁。
吸上去,就再也下不来了。
所以,这些食旧在吃过亏后,根本不敢随意上岛,只敢躲在鱼人岛周围捡垃圾吃。
除非猎物只在岸边,而且诱惑足够大,它们才会以身犯险。
“所以这些小球才能当做‘笼子’使用。”
杰夫解释道。
听完杰夫的话,莫灵恍然大悟。
虽然被称为“笼子”,但这些小球并没有什么真正的捕捉功能,而是利用了两者间的克制关系。
用磁铁能够捕捉铁,反过来用铁也能够捕捉磁铁。
太过巧妙了。
黎洛听完也是一脸震惊:“你们是怎么想出来的?”
杰夫挠了挠鱼头:“其实古籍上都有记载各种生物的特性,只是有一些匆匆带过,还有一些与实际对不上,我们只是借助了这些知识。”
鱼人古籍,确实是一座宝库。