wd掌机和gbp掌机的火药味越来越浓。
在恶龙的宣传下,wdc掌机不断利用强大的性能和彩色屏幕,一步一步压迫着7年前发售的gb主机,一点一点提高着玩家对次世代掌机的期待度。
wd掌机的每一次宣传,都仿佛是一声战鼓,展露着自己挑战皇者gb的决心。
所有人都感觉到了,掌机市场即将迎来一场史无前例的大战。
gb主机这台凭借‘续航第一’成功登上皇位的的上代机皇,即将迎来一个与之前几款彩色掌机完全不同的对手,一台没有明显特色和优点、但在功耗和性能之间却更加平衡的掌机。
掌机市场,大战将起。
而主机市场,随着三月的临近,也逐渐开始热闹起来。
恶龙也好、索尼也好、世嘉也好,三个公司虽然斗的你死我活,但面对任天堂这个老霸主,却没有一个公司敢轻视。
都各自做着应对准备。
尤其是世嘉公司,即使在过去一年的次世代大战中,始终处于落后的位置,也不忘给老对手的新主机首发添堵。
在经历了被gp和ps两台主机压制的一年后,蓄力许久的世嘉公司终于迎来了自己的一个大作潮。
从二月下旬一直到三月末,世嘉准备了大量的游戏大作,准备誓死一搏。
既反击恶龙这个新对手,也要压制任天堂这个老对手。
世嘉虽然命不硬,但头绝对铁!
而在二月下旬,世嘉公司首先拿出的就是《迅雷飞鹰2》和《j联赛创造球会》两款游戏。
《迅雷飞鹰》是一款基于街机作品的移植大作,在游戏中玩家可以驾驶直升机,对敌人展开射击攻击,玩起来非常爽快。
在世嘉自身的技术加持下,这款游戏几乎已经榨干了ss主机原本就不多的3d性能。
而《j联赛创造球会》则是一款世嘉专门针对ss主机开发的全新足球养成游戏。
和科乐美的《j联赛胜利十一人》、ea的《fifa足球》、以及恶龙欧洲的《2k足球》这三款纯运动游戏不同,《j联赛创造球会》将会允许玩家从0开始建立一个自己的j联赛俱乐部,然后开始升级夺冠之旅。
在游戏玩法上,《j联赛创造球会》似乎更加接近已经被恶龙收购的sports interactive公司制作的《冠军足球经理》系列。
都是通过模拟经营的方式发展球队,最终登上冠军之巅。
但是两个游戏玩起来却又明显不同。
比起《冠军足球经理》海量的真实数据,从顶级豪门、到第n级别联赛的鱼腩,几乎可以选择进行选择,开始不同的游戏。
玩家需要扮演职业经理人和教练,通过买卖球员、制定战术、取得优胜、带领俱乐部不断前行。
《j联赛创造球会》就显得要轻松一些,只能选择j联赛开始游戏。
它的玩法设计比起更加接近现实的《冠军足球经理》,也更加游戏化一些,娱乐性更强。
玩家只需要在漂亮秘书的帮助下,做些球员和俱乐部的生意就可以了。
比起买卖球员、当球员贩子赚钱,《j联赛创造球会》也更加重视球员的培养、提高,独特的球员留洋设计也是针对霓虹国的真实现状而来。
而且不同于《冠军足球经理》中,小联赛、小俱乐部很难吸引顶级球星。
《j联赛创造球会》则完全没有这个顾虑,只要自己的球探能发现巨星,就能获得签约的机会,当然能不能支付起合同又是另外一回事了。
总之,这款游戏玩起来绝对没有《冠军足球经理》真实,可以让人沉迷在游戏中、奋斗几十年、把一个‘垃圾’俱乐部带到世界之巅、让华夏队勇夺世界杯