而在介绍完游戏的战斗玩法后,斯塔尔·隆突然话锋一转,开始介绍起了游戏的生产系统。
“刘川先生,我的同事为游戏设计了一套其他游戏从未有过的生产系统,我们希望在游戏中,玩家不仅仅只能扮演英雄,扮演战士、魔法师,也能扮演一些生产型职业”
“比如玩家可以成为皮匠,对动物尸体进行剥皮,制造皮甲;或者也能成为铁匠,通过冶炼金属矿石打造武器;再或者成为木匠,砍伐木材制作家具”
“我们希望游戏中,玩家有更多的选择,但是我们的制作团队,对这样的设计,有些分歧,毕竟玩家最喜欢的事情就是探险,而不是生产什么家具、衣服”
“你觉得这个系统是否要保留?”
斯塔尔·隆抬头看着刘川问道,为了是否保留这个系统,制作团队已经展开了多次讨论,虽然他自己很倾向于保留这个系统,但也想听听刘川的建议。
而刘川听着斯塔尔·隆的问题,顿时笑了起来。
这可是后世网游标配的生产系统,怎么能放弃?
虽然喜欢打打杀杀的玩家很多,但是喜欢生产创造的玩家可也不少!
前世就是《网络创世纪》开创了这个系统,这一世自己怎么可能会让《网络创世纪》放弃?
更加完善才差不多。
刘川立刻说道:“斯塔尔,我觉得这个系统非常有意思,不仅不能删除,反而应该更加完善!”
“这可是一款网络游戏,需要拥有更丰富的内容,需要吸引不同的玩家,虽然很多玩家喜欢探险、喜欢打打杀杀,但同样也会有许多玩家喜欢生产创造,毕竟这样做同样能给玩家带来成就感,实现现实中自己不能成为某个职业的遗憾!”
“我觉得你们应该进一步提高生产职业的重要性,提高他们生产出来的物品的重要性,比如喜欢探险的玩家,可以拿着冒险获得的珍贵道具,找到拥有大师资格的生产者,打造出一把传说级的武器,这绝对会让人感到兴奋”
刘川不断说着后世的一些经典生产职业设定,完善着这一世《网络创世纪》最初的生产系统。
而听着刘川的话,斯塔尔·隆顿时瞪大眼睛,不可思议的看向了一旁同样惊讶的老板理查·盖瑞特。
果然和老板说的一样,刘川真是一个天才!
仅仅这么短的时间内,竟然就想出了这么一套更加完善的生产系统,实在太不可思议了。
斯塔尔·隆可不相信刘川是提早准备的,毕竟刘川在之前可并不知道《网络创世纪》的内容。
这个生产系统,除了开发组的成员,其余所有人都不知道,即使是刘川,也不可能提前知道。
一时间斯塔尔·隆心中对刘川充满了敬佩和尊重,等到刘川说完他的想法,斯塔尔·隆又迫不及待的说起了自己团队为《网络创世纪》特别打造的另外一个系统:‘虚拟生态系统’。
在这个系统中,会让游戏更像一个现实世界。
游戏中每种生物都有自己的生态链,都有自己的生活特点。
比如强大的龙,不仅需要吃很多肉,还喜欢收集财宝。
如果玩家把龙穴附近的动物都杀光,那么龙就可能因为没有食物,从而袭击人类村长,寻找食物。
村庄的玩家,不想遭遇灭顶之灾就只能杀掉这条龙,或者保持龙穴周围有足够的食物来源。
“刘川先生,我们计划打造一个堪比现实世界的真实食物链,就像虫子吃草、青蛙吃虫子、蛇吃青蛙、猫头鹰吃蛇一样,如果食物链上有一个环节锻炼,那么上一个食物链的怪物,就可能做出袭击人类村庄寻找食物的行为,让游戏环境实现动态平衡,变得更加不可预测”
斯塔尔·隆大致介绍完‘虚拟生态系统’后,一脸骄傲,比起生产系统,自己团队中的所有人都为这个系统感到自豪。
毕竟还有什么能比打造一个完全还原真实环境的虚拟网络世界更让人兴奋。
只不过刘川听着斯塔尔·隆介绍,嘴角却微微抽搐了一下,轻轻叹了口气。
‘虚拟生态系统’果然还是来了。
前世刘川就听说过《网络创世纪》最开始设计了这么一个‘蛋疼’的系统,只不过因为在正式版中去除了。
原因么,也很简单。
制作组错误的估计了玩家的人数,错误的估计了玩家的热情。
当玩家数量过多、玩家的打怪速度,远远大于游戏中怪物的繁殖速度时,这个‘虚拟生态系统’就成了一个笑话。
终极生物龙除了袭击村庄,将不会有第二种食物选择。
毕竟前世那些热门网游,即使靠刷新怪物,玩家做任务时还要抢怪呢。
现在想依靠怪物生怪物,让玩家杀?
即使怪物们全部都拥有哥布林的繁殖能力,也做不到呀
刘川准备好好给骄傲的斯塔尔·隆上一课。
生产系统,yes!
虚拟生态系统,no!no!no!