地形方块到处都是,挖洞的时候不会把它们放在背包,包内只有工具。
取出石铲,直接跑到绿化带一阵挖掘,弄到一些泥土方块,直接堵住酒店大门。中间就一个空格,作为之后的战斗空间。
其实制作木头框架也行,但框架没有升级之前耐久很低,被丧尸几巴掌就敲坏了,反而随处可见的泥土方块安全一些。
堵住大门,抡起锤子狠狠砸去。
酒店是玻璃大门,虽然质量不错,还是承受不住铁锤敲击,“哗啦”一声直接化作遍地玻璃碎片。
大厅八个丧尸立刻扑向唐龙,但被泥土方块墙阻挡,只能挤到中间一立方米的空间,想要钻过来。
唐龙贴脸射箭,爆头击杀最靠近的丧尸。
其他几只丧尸不断推挤,试图争取这个“好位置”,完全不管双脚被碎玻璃穿透,因为它们没有痛觉。
中间没有铁栅栏还是有些危险的,有几次丧尸差点从中间钻过来,好在唐龙及时射杀。
花了一点时间,八只丧尸全部消灭,得到不少经验值,再来两只就能升级。
确定大厅没有更多丧尸,唐龙挖掉泥土墙,先搜索尸体获取战利品,然后踩着尸体进入内部,避开碎玻璃区域。
进入酒店之后看一眼电梯方向,觉得不大稳妥,因为酒店内部面积太大,从外面看不到幸存者所在楼层走廊是否有大量丧尸,万一坐电梯抵达楼层,正好被丧尸堵住,那就死翘翘了!不像之前的公寓大楼,可以从外面清楚看到每一层走廊的状况。
安全起见,只能选择楼梯,而且不能发出太大声响。
唐龙装备弓箭,沿着楼梯小心移动,直接来到二层走廊。
问题是,室内轻微的声音都会传播开来,刚到二层,走廊右侧很快出现一只穿着服务员制服女丧尸,嘶吼着向他狂奔。
“咻!”唐龙立刻拉弓,箭矢精准穿透丧尸头颅,直接将它秒掉。
6级的箭术已经很牛了,何况这点距离。
射杀丧尸之后,左侧某个房间传来吼叫和撞击声,可能房门没锁,冲出另外一只丧尸,是个穿着清洁员服装的中年妇女。
“咻!”没等丧尸迈腿,唐龙快速射箭,又是精准爆头,成功将它秒掉。
经验够了,正好升到10级。
刚得到的技能点立刻加到箭术,额外增加70的命中率和7点射程,更加稳了。
上面基层也有丧尸咆哮,估计刚才清理丧尸的声音被听见了,急促的脚步声往这边靠近。
唐龙立刻准备,切换大锤站在楼梯口等候。
“吼~”很快就有一只肥胖丧尸沿着楼梯跑过来,看到唐龙立刻飞扑。
“砰!”唐龙果断挥动铁锤,正好命中肥胖丧尸的脑袋。
肥胖丧尸轰然倒地,竟然没有被秒,很快站起身来,血量比那些瘦小的丧尸多太多了。
一锤不死,那就再来一锤!
唐龙不等他起身,狠狠一锤砸下去。
肥胖丧尸脑袋破碎,污血飞溅,抽搐两下没了动静。
看到经验值提示,唐龙松一口气,继续等待。
很快又有三只丧尸排着队跑下来,被他一锤一个,全都敲烂脑袋。