“真的越来越像游戏副本了”
虽然壳世界看起来像是个游戏世界,但要是说是游戏世界吧,有关游戏世界的主线,数据显示,经验值系统和升级系统通通没有。
和游戏相似的,只剩下一个类似于副本的空间,与一个类似于个人面板的属性终端。
也没有游戏最重要的复活机制。
只能说带有一些游戏元素罢了。
虽然说不是游戏世界,但一些东西又太过刻意了些。
譬如
野外随机生成的怪物,浅层区与深层区的层层划定,一个又一个所谓的副本,以及打怪掉落的设定。
这其中肯定有某些东西影响
方木毕竟来自于一个与这个世界不同的世界,所以对这些抱有一定的怀疑,不会对这些习以为常。
他会从一些宏观的角度去看待整个世界。
这种思维并不是毫无用处。
至少证明了,这一切背后有某种意识进行人为的调控。
而且,最重要的,方木得知了规则的存在
巨兽世界的规则他找不到,也短时间无从找起,但眼前这个壳世界,他想试试。
这个世界的种种变化一定与这个世界的规则有关,只有这种影响才能涉及到整个世界。
这里的规则到底是一种什么样的存在?
很大概率不是某种看不见,摸不着的东西。
如果有具体的承载物,他想知道具体是什么,当然最重要的是,他想摸摸看,去尝试一下,通过这样的方式,他自己是不是也能掌握规则?
……
眼前这个副本,是一种并不常见的副本,对抗类副本。
冒险者要扮演的是一方的将领,负责带领身后的士兵突围出去。
这是对冒险者最不友好的一类副本,在军队中,个人的勇武被压制到了极致。
想象之中,万军之中取敌将首级根本不存在。
这种副本是以历史为蓝本基础,进行一定的加工异化行成的。
在这些副本里,各种各样的工程器械,与重兵,重甲,一道组成规模化的火力向前推进,这种人数压制让人很难充分的发挥自己的实力。
另一方面,若是有超出限制的高等级冒险家,副本的将领们会随着冒险家的实力提升而提升,变成很难应付的存在。
这样的变化在某种程度上也限制了高手带团的可能性。
当然,小型的迷雾区,似乎拥有某种限制,并不能无限的增强下去。
但若是有超出限制很多的超级高手,还是可以强势通关的。
不过相应的,最后可以获得的奖励就会衰减到一个十分差的水平。
所以对于对抗类副本,大部分人应对的方式便是按部就班,利用信息和武器优势,顺应主线逃离出去。
有一些经济实力雄厚的,则会带来一些相对超前的武器。
太过超前的话,对面也会相应的生成一些高科技武器,虽然这样做的话,奖励也会提高,但却没人敢这么做。
不过这些都是正常人的做法
对于李元白来说,闯过这个副本非常简单。
他来到副本的目的就是检验自己的实力,这种对抗性副本的刚刚好。
只有四个字能形容这样的状态
摧枯拉朽
这些副本的检测系统似乎并不能识别这些硬性条件的提升,对应的反馈机制并没有发生什么变化,只是对应接触期的力量稍微超出常人了一些。
也只是些强壮的普通人
李元白这种超于常人的力量,在这种副本里就是降维打击。
可以说没有任何能够阻挡。
很快副本便结束了,迷雾渐渐的消散,在这片雾气的中央,留下了一瓶液体。
每一个迷雾区被攻略完成后都会消失,一段时间后在这个区域又会随机生成另一种类型的副本,这个时间从十天到一个月不等,副本的生成时间按照副本的难度,逐级上升。
至于迷雾消散后留下的物品