点开抽奖页面。
单次抽奖价格为一百灵魂,不贵。
不过灵魂前期获取起来挺麻烦。
只有将冒险者击败,踢出迷宫才能获得那些冒险者40的灵魂。
而且这些被踢出的冒险者还有30天的保护期,这期间是不能进入迷宫的。
页面打开。
依旧是暗金色页面。
中央一尊魔龙石像捧着一团暗金色缓缓浮动的光团。
第一次见到时还挺新奇。
熟练的将手放进光团。
【目前拥有灵魂2800,可抽奖次数28】
通过这几天的每日抽奖,总共积累了7次,距离新手保底还差13次。
也不是说只有保底才能抽取到高级技能,保底只是给非酋们最后的遮羞布。
具体机率其实并不低。
60白色、25%绿色、10蓝色、3紫色、15金色、04红色、01彩虹。
只要不是太非酋,保底内获得高级技能机会还是很大的。
【抽取成功:获得橙子口味(白)1】
【抽取成功:获得发光(绿)1】
【抽取成功:获得逆风(白)1】
“自己设计的游戏,哭着也要玩下去!”
颜牧默默安慰自己。
橙子口味,可以使装备者变成橙子味。
发光则是可以使装备者散发微光。
逆风就是纯纯的冤种技能了,降低装备者25移速。
他对游戏里大部分技能并不是很了解,当时在设计技能时,工作室招了三个大学实习生。
看他们三个很有想法,实力也是不错,技能这块颜牧就做了甩手掌柜,任由他们发挥。
后来听他们说,他们在游戏里添加了很多趣味技能,来提升游戏的趣味性。
当时他还专门查看了一部分技能,确实非常有意思,就保留了下来。
技能全部完工时,还专门给三个大学生一人包了一个2000的大红包。
结果不到一周,那三个家伙就跑路了,说是敲代码太无聊…
三次单抽试水过后,心中默念:
“十连抽!”
【抽取成功:获得光亮如新(白)1、光滑(绿)1、潮湿(白)2、召唤触手(蓝)1、光合作用(紫)1、力量强化(白)1、敏捷强化(白)2、闪避精通(紫)1】
“嗯?”
还有意外之喜?
几个白色技能没啥好说的,就是字面意思。
敏捷强化和力量强化一样,都是增加五点属性。
光合作用这个用处就大了很多,只要在阳光下,就能缓慢恢复生命与魔力,每秒回复1点。
虽然它主要是附魔在装备上,或者冒险者花钱来学习,当做被动技能来用。
前期也是可以先安装在怪物身上的。
前期怪物血量除了boss,普遍不超过500,魔力更少。
效果应该非常不错。
再加上闪避精通,对低于自己敏捷的敌人,闪避机率大幅加成,在战斗中持续回血,还打不着,想想就头皮发麻。